这个说可以让我去面试,但我拒了,毕竟我感觉都不是游戏类的方向
现在我已经不对实习抱希望了,就专心研究个人项目好了
不敢啊 
我看那几家能招大三实习的都是100-200/天的那种工资,这样的我才去投
然后那些说招大四、校招的,写着6k-8k甚至1w,那种,我根本不敢去投,太夸张了吧
找还是要找,你简历优化一下吧,给我的感觉写的很拉稀。小白闭门造车肯定比不上实际商业项目学习来的快的
写什么问什么,是很常见的面试
那我当年给社招投校招简历怎么说
,然后hr联系我当地最近有个他们的校招会让我去参加。既然找实习的,大三大四能有多少差,说不定就要了。然后是试玩也比想找找不到强,试玩好歹也是个游戏,换句话说就是做demo,有人带你至少会给你理清楚代码一些规范,让你更熟悉游戏开发流程。闭门造车的下场就是到时候出去找工作,被人发现,数据逻辑和ui逻辑混在一起,把准备上线的功能写成demo,那就更尴尬了
用屁股想都知道,换unity,不用考虑其他
对啊,趁现在快跑
现在学cocos 49年入国军
unity不是比较吃学历吗?是要学那些C#、C++吧,我还是打算先学着cocos先,大四也会找cocos的实习,当然这期间,等我游戏稍微完善后我也会再学unity做一款游戏继续发布,如果以后真找不到cocos了我也能靠有unity的经验有信心去投简历
这样怎么说,我还是想把cocos放在第一岗位的,毕竟我看Boss上那些cocos正式工作也都有1w以上…甚至1w5都有
其实我对工资能有1w就很满意了…
听鸦哥的,鸦哥是过来人。
为了更好找工作,选U;
为了更好做游戏,选U;
为了以后工资高,还是选U…
趁年轻,少走弯路
不要犹豫cocos基本没工作机会,浪费时间
纯场景编辑/UI,纯前端的话,差不了多少。
技术美术、引擎组、底层图形学就难了
不是吧,你们刚毕业,又不是研究生,985,211啥的,就想着有1w工资了 
是时代变了吗,在我印象中,春秋招也好实习也罢,看中的不应该是在校时期知识的扎实程度外加数据结构和算法的深度吗
…
还没这么夸张,我的意思是最终工资,比如干个一两年跳槽后能到1w并稳定就停满意的了
也没工作过,这样的话也很困难吗?因为我看互联网的工作大部分都是干一年跳槽到8000,2年到1w
哦,那确实可以,我还以为你刚毕业就想着要1万了 
不至于,我还是有自知之明的…
我实习期望是3000,然后刚毕业的话转正5000-6000,之后就按照我刚刚的说法跳槽涨工资。
这样能大概率做到吗?如果学cocos的话,或者转u
转U大概率是可以的,但cocos就不好说了 
因为我看cocos这方向的工作大部分都只说要个人项目游戏Demo啊,我这软件工程学校学的好像对我没什么帮助(也有可能是我没学的原因),大公司那些倒应该会考八股、面试题、手撕算法题之类的吧,但其实我因为学历自卑根本没考虑过那些大厂…