你这属于10年前的老外思维,国内这么卷不适用的,当然只做个散人那没毛病
没懂你的意思
卷不卷的还好吧,起码我是为我的兴趣、追求买单
其实坦白地说日常中我是真的没什么有感兴趣的了,游戏也不上瘾、平时就刷刷视频、小说消磨时间,真的有时候无聊的心慌发闷的感觉
现在有了自己的追求,肝点也是无所谓的,至少我在做这消消乐这一个半月以来,在学校了可以说几乎每天都逃课肝个10小时起,周末12小时甚至14小时起,周末都是没心思吃饭,每天就拖到晚上吃一顿,说实话这种感觉我是有点上瘾沉迷的…
不过沉迷的时候还好,一旦懈怠下来就又想放松了。。。
比如在审核流程中,我想等游戏上线再继续更新增加功能的,然后这段时间就放松没理了…
结果没想到审核了大半个月了还没通过,前几天开始又坐不下了,继续开始加功能并想找实习学技术了
不过说实话因为还没工作过,所以如果说是工作的话我也不确定有没有这动力、能不能这么拼,所以也没弄懂我现在只是对开发游戏感兴趣还是对这工作行业热爱?
你这个话题有点热了, 开群聊快 
哈哈,我也是佛山的 
我的建议是期望工资那里可以开到2k~5k之间,新手最重要的是先拿到工作机会,进入到一家游戏公司,然后呆上个一到二年的时间,打磨技术和了解游戏的整个开发流程,要切记工资那是最无关紧要的,等你成才起来了,工资开个1w都是分分钟的事
unity可以找那种纯拼ui的公司,看看能不能以低工资的实习生身份进去,只要进去了终究学得到东西,学不了好歹能混个工作经历,起码比你现在大三的身份要强
年前还不选就业前景好的引擎?你现在选cocos,3年后你好不容易拿到10K+,cocos没了,到时你想转引擎,那就不是说想转就能转,而且还要降工资的转,被别人挑选的转。工作干着干着,引擎就没了的事我经历了2个。最开始是AS3,然后是白鹭。cocos就算不会像上面2个没了,但用屁股想也知道会慢慢没落,
不管好不好找,肯定比找cocos好 
基础基础还是基础呀
哥你的小游戏发在微信审核多久啊,目前我正在小游戏备案主管审核中,这说10个工作日,卡我三个星期了,也不退回,就一直在审核,现在一直上不了线让我看不到成果急死了。。。
小游戏备案结束后还要弄下方的小程序备案吗?
这些流程下来都得卡我两个月吧
微信的话一个月那样子,你搞taptap的话没广告的那种好像一天就过了
主要是2k也太低了吧,不说能不能维持基础生活,就连说出去都不合适吧,目前我看实习的基本都是3000吧
20个工作日,4个星期吧
cocos也会没吗?
我看这不是用来开发手游2d小游戏的吗,感觉市场挺大的啊
不过按你们的说法我也没胆量只用cocos了,在完善好现在的游戏后准备学unity,多个引擎多条路吧
就是以后工作的话,是只能选一条方向走吗?我还想说大四海投这两个引擎的实习,能去哪个就去哪个,毕业后也随便,只要是游戏开发行业就行,如果说真只能坚定用一个引擎方向的话说实话我还是有点难抉择
我实习的时候就是 2.5k,周末还得兼职打工呢,甚至当时找实习的时候,有的公司只愿意出 1.5k,这个实习工资靠自己争取来的,你觉得自己有能力,就多要点,但是公司愿不愿意给,那就另说了
如果未来真要以独游作为目标,先预估一下要做的体量吧,反正我感觉cocos到最后还是得抛的,做大型一点的独立不如选个更好的引擎,
现在拿来练手的话还可以,先以把demo做完为主吧,有个完整demo面试也有底气;看就业的话,现在其实大环境从20年开始就业市场就是越来越烂,与其说看能力不如说运气才是占比最大的,恰好某公司缺人+恰好你面试+恰好你符合面试的要求,
很多情况都是冲人头kpi做做样子或者千军万马面一个岗位这样,做好海量投简历或者转战不同地区和城市找机会的准备。说这么多我也只是个臭前端以一个前端的面试经历来说感受的情况,其实没有什么指点的资格,还在龟速业余时间开发没有干劲,能上线就超过60%的人了
我这样说吧,如果你这有人愿意要,2k也是能接受的,能维持基本生活就行,等你技术起来了,后面提一下加工资也很自然的事,一般公司都不会真卡你这么点工资,我不知道你现在实习的是游戏,还是其他行业的,如果是游戏,那就当我没说,像我之前说的,刚开始入行工资真的是最不重要的,因为只要你技术起来了,工资都是可以随时翻倍的
我确实是以做独游为目标的,我想的是做一款端游然后上线steam,类似星露谷那样悠闲种田游戏的,哪个引擎会更好呢?我感觉这样我都没必要学unity,但按你们的说法为了工作生活也得去转unity,所以我也挺难抉择的,实在不行最后也只能考虑换个3D类型的游戏了,但想做独游的梦想还是必须有的
端游别用cocos,拉稀的很。端游业余玩ue或者godot吧
端游用cc你就等着哭爹喊娘吧