没招了,花了一个月做的项目根本没人玩

这不叫支持你吧,就事论事,怀疑的理由就挺扯淡的

其他的我就不多想了,还是搞好自己的技术吧,技术才是自己的

游戏没数据和引擎能扯上关系是什么意思吗?你们leader是个什么思路?不是喷的意思,就是想学习一下,以后自己做leader能用上。 :grin:

不用动脑子都知道换个引擎肯定数据就上去了 :coffee:

我没明白你说的意思,可以再详细解释一下吗?

不妨指点一二?

你的意思是手握重拳的laya老大,故意给你ccc差的流量?你 你 你这是血口喷人!

这倒不至于,只是主程是做laya的,他并不干涉运营,数据好坏也不是他干涉的,主程和程序还是纯粹的,都只是负责技术而已

我是说的反话 :joy:

那还真不用动脑子,换个引擎数据量肯定就上去了。虚幻光照不爆杀unity cocos。搞个巨炫无比的场景数据量能不上去? :crazy_face:

体验了一下,不是程序的问题,不是引擎的问题。画风不适合国内,策划运营美术的锅。

苹果都直接卖流量了不花钱买量大概率出来就是死买了量大概率也是死,现在苹果有多畜生前三名广告占1,3两个位置不买量你是天选之子也只能排第二,前几名会吃掉大部分流量

太搞了哈哈

做得是可以了,但是这类玩法的游戏,做得更好的太多了,用户为什么要玩你这个,而且没有爽感,无法想象到什么人会坚持上来玩几把,一般广告点进来玩一下,下次也不会打开了。

游戏火不火程序是影响最小的一环

怎么可能没招,最好的一招就是买流量,
投得越多,有更多的人玩,
如果你连自己花一个月做的项目都不敢投,还让别人玩,就没意思了

你的意思,我一个员工,自己花钱买量?

他可能以为你是个人作品吧

个人作品我就自己买量了

忽悠老板买量啊,买卖的对象没区别