cocos的老板,你们Pink项目负责人是不是给你画了个大饼?

cocos的老板,你们Pink项目负责人是不是给你画了个大饼?
这都多久了,还内测,对于一家小有规模的游戏引擎公司来说,是不是太摸鱼了哦。
查一下,领导层是不是隔壁laya派来的卧底。

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确实,感觉太怪了,,

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反正就两种情况,不是蠢就是坏。

搞什么pink,能接入主流大模型,就可以了。还是好好搞oocoscreator4吧,最好把PC,主机的适配搞完美了,让做独游的多一个选择,现在发steam,都不会考虑cocos,godot都比它支持好,官方走上正路吧。

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东打一枪,西垂一榔头的,啥事儿都做不成器。

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:rofl:

搞AI商业变现捞钱快,刚换大东家有大动作也能理解,再等等吧。搞的烂那就3.8用到吃灰换引擎吧。又不是只有cocos能用 :nauseated_face: 不过就因为这个重构整个编辑器属实不应该,结合老编辑器不开源,有理由怀疑是不是内部有矛盾闹掰了,官方也不说为什么全部开源了编辑器为什么不开源。是怕民间第二个cocos快速起来,还是和编辑器团队闹掰了。搞不懂

开源了就赚不了钱了啊,其实现在ai都出来了,如果开源力量大,说不定也会有开源的编辑器,到时官方估计得痛哭了

胎死腹中了

算了 多的不说,只能说国内环境是这样的。搞钱第一 :slightly_smiling_face:

还不如搞个官方的mcp实用

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赞同,一个mcp就解决了的,为要做pink

格局小了那为什么有cursor、claude code、 codex、直接用插件接入vscode不香吗?ai时代最终都是卖token,token就是新时代的流量,成为某个细分赛道新时代的流量(token)入口才是目的,creator之前的架构应该不满足

我说 PinK 做的怎么样,很多人肯定不信,说我自己吹。

因为几个隔壁的 Editor+ 官方MCP都已经上线了,建议大家都去体验一下,然后说说自己的心得体验的。

然后跟大模型聊聊,为什么一个 Editor + MCP 在AI时代是不够用的。

大家基于这个角度再来聊就好聊了。

因为PinK 虽然对外是一个产品,实际上是 PinK + COCOS Engine/CLI 两个团队在一起工作。目标是把 COCOS 这个引擎变得更加的 Agent Friendly。
目前几乎所有的引擎和Editor 都是面向人的,要让他们可以被 Agent 更好的驱动,必须从引擎层面、CLI层面都进行体系化改造,才有可能实现。 只进行几个接口封装成MCP是非常难用的。

大体思路是这个,大家都是开发者,后面的东西应该可以想明白了。

好了,我去上班了。

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别怀疑了,闹掰什么闹掰。看PinK 发布日志和GitHub上 COCOS changelog 就知道了。 别乱猜了。

那期待了,其他引擎的多多少少都用过,就是不太满意,所以才期待pink的,不然也不会期待了

不如回“ 编辑器的闭源是为了保护商业模式的核心竞争力”。和虚幻引擎一样,引擎开源编辑器不开源。都pink4.x了,我只是好奇为什么3.x的编辑器不开源

编辑器还是有点收入的,不然小米小程序渠道导出为啥关了,开源了这个部分钱估计就没了

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有个问题,pink解决ai问题,那么引擎的那堆问题还有没有人管~

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以前王哲的采访视频里有提过编辑器闭源 视频3:50秒开始

之后的事就不清楚了 可能还是为了防止社区版本分化吧

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