PinK 0.0.1.32 Alpha 版本发布

PinK 0.0.1.32 Alpha Changelog

各位开发者下午好,PinK 0.0.1.32 Alpha 版本已完成开发与测试,现进行发布。

这是一个 Alpha 版 ,还有不少已知和未知的 Bug,功能也在快速迭代中。
当前版本功能尚不完善,稳定性尚未得到充分验证。 请勿用于生产环境(或请做好数据备份)。

PinK 0.0.1.32 Alpha 版本更新日志

  1. feat(core): 更新 VS Code 基座版本至 1.127.0
  2. feat(hierarchy): 支持在层级树中按 Option(macOS)或 Ctrl(Windows)拖拽复制节点,可投放到节点内部、前方或后方;多选时自动去重后代节点,默认保持世界变换,按 Shift 可关闭
  3. feat(hierarchy): 层级树新增锚点全选,右键节点执行「Select All」可从当前节点逐层扩展选区,连续触发依次覆盖同级、父级和整棵可见树
  4. feat(builder): 增强构建器分类容器,字段语义由 category 调整为 categoryId,新增二级分类数据通路、筛选标签展示及 GI 侧边构建分类容器入口
  5. feat(chat): 自定义模型支持覆盖 temperature、top_p 和 top_k 采样参数,配置为 null 时从请求体移除对应字段
  6. feat(assets): 支持查询资源继承关系,并扩展至拖拽操作;RefPicker 可按基类筛选引用候选,统一 Assets、Hierarchy 与 Inspector 的跨树拖拽协议
  7. refactor(typed-form): 完善 TypedForm Dump 模型,支持分离式 Dump、嵌套字段、数组、JSON 序列化和自定义字段注册,FBX 与 Model 面板迁移至 TypedForm
  8. refactor(chat): 将 Copilot 适配为 PinK Chat,接入 SUD endpoint、SSE 解析、空模型判断并优化日志格式
  9. refactor(ui): 活动容器图标高亮改为事件驱动
  10. refactor(curve-editor): 将 Curve Editor 重构为 Hooks 架构并修复代码审查问题
  11. refactor(i18n): 新增全量中文隔离预览命令与上游翻译覆盖机制,无需完整打包即可预览中文效果
  12. fix(scene): 修复场景 WebView 冷启动时 GameCanvas 覆盖整个 Workbench,以及布局变化时画布偏移的问题
  13. fix(build): 修复构建历史页批次折叠状态在切换页面或重启编辑器后丢失的问题,并将批次分组改为按 createdAt 精确匹配
  14. fix(chat): 修复 Chat 输入框宽度无法随窗口拉伸的问题
  15. fix(chat): 修复 SUD 路径下 MCP 工具被隐藏导致模型无法调用,以及 MCP schema 引发 token 溢出的问题
  16. fix(auth): 修复标题栏 Sign In 交互与样式异常
  17. fix(chat): 隐藏 Activity Bar 中的 Copilot Chat Debug 图标,仅允许通过命令显示调试视图
  18. fix(webview): 修复 PinK Webview 初始化 whenReady 超时后错误未正确传递的问题
  19. fix(webview): 修复预加载脚本哈希校验、内联字体、共享 chunk 等 CSP 与授权问题,并移除多余的 X-UA-Compatible 元标签
  20. fix(ui): 修复共享 Pane 内右键菜单偏移的问题
  21. fix(theme): 更新默认主题为 Dark Modern
  22. fix(assets): 修复资源剪切粘贴重复触发和粘贴后焦点丢失的问题,移动后自动选中并定位实际目标资源
  23. fix(chat): 修复 SUD 无 serverUuid 时报错的问题,自动改用 completion 流程
  24. fix(i18n): 统一 PinK 登录文案并补充简体中文翻译,将 Chat 和 Onboarding 中的 GitHub Copilot 品牌替换为 PinK
  25. fix(build): 修复共享依赖并发安装竞态,确保 Extensions 和 UI Kit 安装完成后再构建共享模块
  26. fix(build): 修复 OTA 热更新后侧边构建容器不刷新,以及平台配置查询异常导致容器被注销且无法恢复的问题,并新增定时重试机制
  27. fix(hierarchy): 修复层级树锚点全选相关问题
  28. fix(inspector): 修复实时编辑节点名称时因路径变化导致连续设置属性失败和输入框失焦的问题
  29. fix(chat): MCP 工具改用扩展贡献标识判断非 CAPI 端点,支持 SUD 动态模型和 BYOK 模型调用 MCP 工具
  30. fix(core): 修复 VS Code 1.127 同步合并后的遗留问题
  31. fix(preview): 提供 userland macro 模块
  32. fix(scene): 删除节点前过滤 Prefab 子节点
  33. fix(preview): 资源预览时重新加载资源
  34. fix(assets): 在资源事件中包含继承的 metadata
  35. fix(build): 在 Windows 上恢复 Electron 42 的 nan 补丁
  36. fix(assets): 修复 16-bit PNG 导入时的 sRGB 色彩校正问题
  37. fix(assets): 规范 Windows 的“另存为”路径
  38. fix(scene): 使场景相机聚焦行为与 Creator 对齐
  39. fix(google-play): 调整 Google Play 配置以支持 CLI 构建
  40. fix(rendering): 当 IBL 在反射探针回退中被禁用时,跳过环境高光采样
  41. fix(logging): 将成功日志等级从 loge 调整为 logd
  42. fix(legacy): 修复 LDR 模式下球形光无光照的问题
  43. fix(vulkan): 修复拆分 Barrier 事件与通用 Barrier 提交
  44. fix(legacy): 修复光照可见性描述不正确的问题
  45. fix(legacy): 修复 A2C(Alpha to Coverage)与抗锯齿、MSAA 互斥的问题
  46. feat(math): 添加 approx 函数
  47. chore(core): 补充缺失的图标依赖
  48. chore(onboarding): 定制 Welcome Onboarding 品牌页面
  49. chore(ui): 更新图标版本
  50. chore(deps): 更新 package-lock.json
  51. chore(logging): 移除 runProcess 日志
  52. chore(build): 使原生模块与 Electron 42.3.0 对齐
  53. chore(deps): 更新 external 至 4.0.0-7
  54. chore(ci): 修复 ESLint CI 在 Tag Push 事件上的失败
  55. chore(ci): 使用维护中的上游 Action 替换依赖 distutils 的 Clang-Format Action
  56. chore(deps): 更新版本并修复 libwebp 编译错误

使用说明

  1. 管理员会从回帖中选择部分开发者邀请入群发放激活码,需要激活码才能正常使用 PinK 。
  2. PinK 安装包可以从官网下载: PinK – AI 重构游戏开发 | 一站式智能创作平台 · SUD

其他

PinK 已完成整体功能开发,但仍有不少问题需要修复和优化。因此 Beta 版发布时间还需要延后。
希望各位开发者再等待一段时间。

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