感觉trans-cc2-cc3的工具太难写了。。。。想想是这个可能是个伪需求
都AI时代了,还手搓吗
预制体用Cocos工具转,脚本让AI改,纯工具不靠谱。
对我想也是 是不是有需求的人自己拿 ai改一下得了
2.x有不少老项目还活着的, 或者要二开的,如果能AI一键转, 那没啥人愿意继续用老引擎
不是伪需求,只是这种工具真的很难写,需要对两个版本的经验都很多才敢搞自动化工具,否则还是人工去升级最稳定。
让ai改然后+大量测试就好了 
C2的项目 肯定都是2D的东西吧 那就没必要换了 , 除非是要改成3D的效果,否则换成C3有什么好处吗
确实,升级引擎本来就是为了更好的编辑器版本提高开发效率,现在有了ai,想要什么插件直接实现,性能不够直接让它改源码优化
好几个原因吧
1.是官方称3.x原生性能比2.x原生性能好得多,小游戏性能也有不少提升
2.3.x编辑器确实比2.x好用不少
3.3.x支持spine高版本物理表现
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C2连个组件搜索都没有, 用起来真的很操蛋