史上最强 流体效果

最近在家伺候月子,闲来无事,研究了一下 流体效果。应用 物理粒子+shader以及camera投影 ,做了一个demo;
废话不说上图:

性能感觉不错;
fs:1.5;
drawcall:3;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
思路…先去吃饭,回头补上。算了不补了,上代码!
WaterFluid.zip (947.2 KB)

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关注ing

camera投影是什么

:cow: 持续关注

用另一个相机去渲染一张图片 ,这张图片 就是水流的shader

mark。

MARK.

mark…

mark。

well done

mark,流体说不定以后用得到~

float ss = r * r / (cx * cx + cy * cy);
是不是在像素着色器里塞了个mateball公式?:grinning:

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mark1

你给出了正解!

mark9

mark1

mark+收藏

不错 不错

在微信上运行的时候,帧率一直下降,请问知道是什么原因吗

mark mark