太厉害了! 大幅提高CocosCreator3D表现力
上次是曲线工具, 这次又是ShaderGraph导入, 下次再来个可视化寻路吧
有点皮
估计是nodejs版本的问题,我重新安装nodejs12.18.3版本,再npm install 后就可以了
牛阿~~请问Cocos Creator 3D v1.1.2也可以用吗?
哈哈 youyou就是专门做这种事的吗?给力
但是,能不能搞实用些啊,搞到引擎里面,或者提供一个官方插件。
光看着好痒
放git上的其实不太敢用
1.1.x 应该都可以的
1赞
之后更稳定了可以放到官方插件里面,现在放到 git 上更好更新一点
我更希望等2D和3D合并后,你能把它做成creator自己的可视化shader编辑器,而不是依附于其他引擎的工具。
用Unity的他不香吗? 能用为什么要花大量的时间自己做
就像你跟女人结婚,女人带了孩子,不用你生了。
2赞
一定会做的
修改package.json,给shader-grapgh加个父级菜单
大佬,能教一下详细的安装方式吗?我不懂程式语言…
就差unity的状态机和可运行中查看,其他从我的角度感觉已经是creator要好用一些了,加油
请尽快适配1.2
占个位置!