基于 Cocos Creator 3D v1.1.1 版本写了个 Unity Shader Graph 导入插件,可以直接将 Unity Shader Graph *.ShaderGraph 格式文件导入为 Cocos Creator Effect 文件。
Example 地址: https://github.com/2youyou2/shader-graph-examples
插件地址: https://github.com/2youyou2/shader-graph
注意:Unity Shader Graph 有 200 多个可视化节点,目前实现了大概 100 个,可参照其他已实现的节点自行实现,也可等我实现(时间不定。。。)