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3.8.6 spine4.2.33加载报错
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2025年05月10日
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scene._load is not a function
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2023年11月22日
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微信开放域wx.reportEvent is not a function
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2023年02月08日
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有什么方法可以让部分代码不参与构建
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2022年12月10日
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为什么脚本不能直接改变输入框的内容了
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2022年03月25日
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建议dashboard来个查看当前版本,检测是否更新的按钮。
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2020年08月08日
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锚点失效 3.0rc 版本
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2015年01月19日
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官网下载的cocos没有sln解决方案!
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2014年12月01日
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求助游戏做完以后,怎么上线
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2014年11月06日
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请问quick 3.2导入IDE后要怎么弄代码提示
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2014年09月29日
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AnimationCache疑问?
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2014年08月24日
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为什么拖动精灵时速度快了,精灵就不动了呢??
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2014年08月05日
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请问 1.0.2 UIEditor 新添加的导出默认资源功能在那里?
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2013年11月08日
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在官网下载下来360说是病毒
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2013年04月19日
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pink转beta版要到末尾时间了哦
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2026年06月27日
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求助大佬:通过采样置换图,改变平面模型顶点,出现掉帧问题
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2024年11月08日
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运行 启动微信开发者工具报错
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2024年10月23日
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graphics锯齿线条异常踩坑分享
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2024年09月24日
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带透明通道的贴图,用到模型上,然后动态合批就不支持了吗?
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2024年07月29日
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【注意】3.8.2打包小程序开放域的BUG
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2024年07月26日
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哪位大佬说一下3.8.2功能剪裁
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2024年06月20日
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3.x导入图片的默认选项怎么修改?
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2023年06月15日
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Prefab适合动态加载图片吗
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2023年05月23日
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android的系统libhoudini库报错有啥办法查原因吗?
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2023年02月17日
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半透明的图片发布到微信小游戏的问题
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2020年12月16日
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cocos3d 微信小游戏首次调用wx.onShow,不可用
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2020年08月18日
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[建议]感觉Laya的引擎示例挺方便的,cc考虑弄一个么
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2019年10月28日
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Cocostudio 吐槽 你们能更新一下例子的代码么!!!!
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2015年12月21日
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请问加载的动画怎么停止播放?
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2015年09月21日
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用compile命令发布helloworld工程出错
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2015年02月10日
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求教ui编辑器里面文本框如何固定宽度,自适应高度?
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2014年07月07日
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COCOS2DX如何访问非sqlite数据库
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2014年06月25日
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LISTVIEW 的 ListViewEventType 问题
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2014年03月26日
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2.0求助~
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2012年07月13日
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有一个问题想请教一下
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2012年05月16日
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休闲的时候做了一个小游戏 放置挂机的类型
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2024年07月17日
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已解决 - dragonBones如何在play的时候传入开始时间
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2019年07月29日
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请问子域加载resources下的图片不显示,bug?正常?
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2019年06月17日
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添加BMfont字体后,多出来个属性为BMFont Original Size,这个属性是什么含义?
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2019年04月15日
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cocos creator MD5是怎么实现的
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2019年01月20日
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反馈几个问题(引擎组的大佬看看啊)
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2018年11月22日
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cocos creator 2.0.2 宽度适配无法生效
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2018年10月04日
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sliced和simple的drawcall合并
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2018年10月02日
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tiledMap tile object不支持?
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2018年06月21日
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直接用类 Sprite::setPosition是什么意思?
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2018年03月24日
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cocos2d-x 3.15版本搭建
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2018年01月13日
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包含#include "ScriptingCore.h"后xcode编译失败(是我疏忽,是其他sdk的问题)
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2017年10月26日
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cocos studio 打包apk出错
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2017年10月23日
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【求助】使用cocos creator 打包生成的apk文件
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2017年08月16日
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论坛能否根据帖子主题和内容分类?
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2017年07月10日
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