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截屏如何截取屏幕之外的图
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2022年05月09日
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骨骼动画可以代码动态添加节点或者替换贴图吗
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2022年04月13日
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schedule_selector找不到标识符(cocos2d-x4.0
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2022年01月21日
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2.4.6浏览器无法预览
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2021年08月10日
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可以只通过 Sprite Blend 得到遮罩效果吗?如后渲染的图片只渲染到之前渲染图片的区域上
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2021年07月30日
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Curve 漏洞
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2021年07月13日
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Toggle 在编辑器中设置选中状态显示另一个 SpriteFrame 但是默认没有触发
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2021年06月09日
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Creaotr3.1不支持修改3D模型的顶点信息 吗
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2021年05月27日
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CocosCreator3.1.0关于Node类的inverseTransformPoint接口bug
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2021年05月21日
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用creator2.3.3做的3D小游戏在vivo平台上有BUG,有其他人遇到过吗
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2021年04月14日
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ios微信小游戏,只用了射线检测和碰撞包围盒,为何物理耗时很高啊
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2021年03月26日
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Sequence的一个bug
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2021年03月02日
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为什么安卓平台修改包名后JS无法调用JAVA函数呢?
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2021年02月05日
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https://www.cnblogs.com/gubook/p/6149121.html
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2021年01月07日
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字节平台“一键搬家”结果 日志提示转换有失败,需要怎么处理啊?
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2020年10月27日
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cocos2.3闪屏
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2020年09月26日
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cocos cocos 2.4.0 Lable 苹方字体
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2020年08月13日
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d.ts bug,希望官方修复下
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2020年07月27日
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videoplayer没法设置透明度Opacity 求助
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2020年06月12日
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2.3.2 自定义网页预览报错
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2020年03月25日
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远程加载mp3,cc.AssetClip居然没有url
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2020年03月10日
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camera 缩放移动后 世界坐标转本地坐标的装换方式
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2019年12月02日
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creator 2.1.3 微信小游戏播放视频后背景音乐没有恢复播放
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2019年11月27日
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角色动画bug
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2019年10月17日
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关于IOS原生启动黑屏问题
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2019年10月12日
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删帖删帖删帖
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2019年08月02日
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【BUG反馈】复制出来的label联动的问题
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2019年03月14日
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求助,apk打包失败,大神帮忙
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2016年06月07日
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使用UIHelper::layout()后,虽然界面做到了自适配,action没有做适配,位移性质的action有问题。
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2016年03月25日
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Notification node 挂 ccui 点击图层顺序的问题
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2016年01月03日
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Cocos 创建项目失败
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2015年08月04日
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大家帮我看一下,按理来说我安装Cocos2d-x 3.x 框架,点击setup.py应该是自动配置的结果。。。。。。。
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2015年08月02日
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请问如何使用别人的源代码啊
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2015年05月30日
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mac下日志问题
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2015年05月24日
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vs2012打包cocos2d-x3.3rc0版本的程序
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2015年03月13日
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html5小游戏用的lite版本的怎么自适应手机屏幕?
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2014年11月21日
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请问cocos2dx3.0选用哪个版本的cocostudio好一些啊?
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2014年10月17日
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cocos2d-x安装之后xcode无法显示模板的完美解决方案
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2012年05月22日
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cocos creator 2.4.15版本maxleng 长度限制问题
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2026年03月19日
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3.8.5,spine设置shared_cache模式后,原生端闪退
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2025年11月20日
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Creator3.5,原生Android退后台几分钟后回到前台界面缩小
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2022年09月17日
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求助大神,有点莫名其妙的问题!!!
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2014年11月28日
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在COCOstudio2.0中做好了项目,程序调用是发现部分无法获取
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2014年11月19日
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Cocos code ide怎么来添加自定义的lua binding代码呢
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2014年09月10日
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问一个关于wp8的资源文件问题
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2014年08月08日
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求解 如何把cocos2dx 与百度SDK 遍在一起呢
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2013年11月16日
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C++变长参数的函数不能导出到lua里?
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2012年05月07日
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【发行招募】榜单级发行公司,寻找小游戏独立开发者(Unity/Cocos)
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2026年05月22日
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急急急!!!Cocos3.8.3打的包在 Google后台崩溃率很高
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2025年03月25日
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3.8 安卓崩溃问题:[libwebviewchromium_plat_support.so] android::(anonymous namespace)::DrawGLFunctor::operator()(int, void*)
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2025年01月13日
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