|
编辑器明明还在,重启一下电脑全部丢失了?
|
|
3
|
362
|
2025年05月22日
|
|
v3.8.7 插件路径问题
|
|
4
|
472
|
2025年07月14日
|
|
添加动画图节点后在脚本中获取为空
|
|
1
|
764
|
2024年12月17日
|
|
升级3.8.8后,Android下使用evalString崩溃
|
|
3
|
385
|
2025年11月20日
|
|
毕现BUG !!! 3.8.7调用cc.game.restart()后报错
|
|
3
|
401
|
2025年10月23日
|
|
3.8.5 getJsonPathInfo无法获取到序列化json路径
|
|
3
|
369
|
2025年03月27日
|
|
3.8.7中Spine使用SHARED_CACHE在原生平台会出现异常
|
|
6
|
278
|
2025年12月01日
|
|
Slider 在3.8.6用起来还是不流畅,卡卡的
|
|
2
|
446
|
2025年05月19日
|
|
shader 编辑器显示范围和浏览器显示不一样
|
|
5
|
472
|
2025年06月11日
|
|
我的排行榜名字太长出现了样式问题
|
|
4
|
336
|
2025年10月30日
|
|
3.8.2这个异常可能是因为什么, 我做的游戏开始没多少逻辑, 原地不动,一些有spine的节点播放几分钟之后就这样了
|
|
4
|
303
|
2025年09月19日
|
|
cocos3.8 打包原生window 2025年现在好用吗 我看前几年都是用electron打包
|
|
4
|
312
|
2025年09月05日
|
|
3.8.3 sprite bug
|
|
2
|
456
|
2025年11月04日
|
|
vivo 分包包体大小增大
|
|
5
|
358
|
2025年09月11日
|
|
刚刚接触,请问这个是我电脑配置问题还是?
|
|
2
|
433
|
2025年02月19日
|
|
这个发布平台里的"等"能不能展开说明呢
|
|
2
|
441
|
2025年01月04日
|
|
如何从屏幕中心发射一条射线检测敌人碰状框?
|
|
3
|
357
|
2025年08月29日
|
|
cocosCreator 3.8 不支持tieldmap的等角交错地图吗
|
|
8
|
216
|
2025年10月27日
|
|
cocos 浏览器预览, 显示文件为编译后的文件
|
|
3
|
373
|
2025年05月22日
|
|
请教一下角色控制器怎么知道当前角色在的坡度?
|
|
3
|
376
|
2025年05月04日
|
|
Cocos会开发自己的AI编程插件吗?
|
|
2
|
431
|
2025年08月20日
|
|
3.8.3 director.preloadScene预加载进度打包后不准
|
|
2
|
466
|
2025年07月23日
|
|
原生平台main.js cc报错
|
|
3
|
564
|
2025年05月20日
|
|
【求助】用编辑器预览启动项目后,光标一定发生偏移
|
|
3
|
400
|
2025年01月15日
|
|
3.8.6多次拖拽sprite导致编辑器卡死
|
|
2
|
489
|
2025年04月13日
|
|
L10N使用问题:提取文本后改变了预制体
|
|
3
|
377
|
2025年06月12日
|
|
3.8.2升级3.8.6,粒子效果表现异常
|
|
3
|
381
|
2025年04月28日
|
|
spine是否没办法显示在3D场景之下,只能使用Canvas?
|
|
4
|
309
|
2025年08月05日
|
|
自定义构建BUG
|
|
4
|
496
|
2025年06月12日
|
|
怎么立即删除某个对象
|
|
2
|
472
|
2025年06月13日
|
|
提问:这个内存图是正常的吗?
|
|
2
|
636
|
2025年05月12日
|
|
【想做一百款小游戏】之 第六款《麻将对对碰》(源码可出售)
|
|
1
|
605
|
2025年02月11日
|
|
模块间的信息如何传递比较好?
|
|
2
|
419
|
2025年07月09日
|
|
刚开始学习assembler的时候就难住了
|
|
2
|
439
|
2025年04月27日
|
|
cocos3.8.4 使用MeshCollider,放大模型会导致射线碰撞判断错位
|
|
2
|
470
|
2025年02月06日
|
|
BuiltinPipelineSettings 是不是對2D失效?
|
|
3
|
393
|
2025年03月15日
|
|
按空间位置进行动态分区,能否实现物理运行效率优化?
|
|
2
|
422
|
2025年01月24日
|
|
scrollview 如何获取当前状态。开始,滚动中,结束?
|
|
4
|
306
|
2025年08月12日
|
|
如何创建一个渐变色的背景图
|
|
1
|
611
|
2025年02月25日
|
|
诚寻柳州mj源码
|
|
2
|
462
|
2025年04月16日
|
|
请教builtin-terrain材质的使用方法?
|
|
3
|
363
|
2025年03月17日
|
|
有没有RenderRoot2D遮挡3D粒子的解决方案?
|
|
8
|
233
|
2025年11月27日
|
|
[问题]cc.sys.getSafeAreaRect()
|
|
2
|
472
|
2025年09月22日
|
|
m1和14700kf项目打开和构建速度
|
|
2
|
423
|
2025年05月20日
|
|
关于动画使用场景的问题
|
|
4
|
311
|
2025年04月01日
|
|
请教一下自定义构建问题
|
|
3
|
366
|
2025年06月27日
|
|
CharacterController离开台阶后,无法自动落回地面
|
|
8
|
205
|
2025年11月17日
|
|
Tiled编辑器与编辑器图像显示不一样
|
|
2
|
596
|
2025年08月13日
|
|
3.8.7 bug h5_games_ads.ts为起点找不到模块 "./ad_event"
|
|
4
|
310
|
2025年10月31日
|
|
后台切换到前台后,动画,音频,定时器方面的处理
|
|
2
|
432
|
2025年05月05日
|