Creator 3.x
| 主题 | 回复 | 浏览 | 活动 | |
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| creator 3.x 用的是什么ts编译器? tsc,babel? |
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2 | 559 | 2023年02月20日 |
| 请问物理碰撞的回调执行顺序是什么规则? |
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1 | 294 | 2023年02月20日 |
| 新手想问一下如何在2d场景中实现多个模型排列并可以左右切换 |
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2 | 543 | 2023年02月20日 |
| tween缓动一个动态创建的Node节点 |
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5 | 628 | 2023年02月20日 |
| 如果把节点destroy了,系统会自动移除此节点上面的事件监听吗 |
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2 | 720 | 2023年02月20日 |
| 你好,请问RealCurve报错是怎么解决 |
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2 | 625 | 2023年02月19日 |
| [muzzik 插件]:vscode 资源路径提示(再也不用担心路径写错) |
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8 | 1557 | 2023年02月19日 |
| 问个问题 |
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1 | 336 | 2023年02月19日 |
| 我困惑了,注册全局碰撞和单个碰撞有什么区别? |
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13 | 2856 | 2023年02月18日 |
| 发现了3.6.2的一个坑 |
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1 | 443 | 2023年02月18日 |
| 3.3.x版本Camera截图 |
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23 | 6209 | 2023年02月18日 |
| 3.6.X视频帧纹理问题 |
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1 | 658 | 2023年02月18日 |
| 好奇有个模型缩放与性能有关的问题 |
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3 | 498 | 2023年02月18日 |
| 自己做的组件如何放到其它界面共用 |
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5 | 609 | 2023年02月18日 |
| 3.6.x在3D模型播放直播视频 |
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19 | 3684 | 2023年02月17日 |
| 独立游戏制作者,不会美术好痛苦 |
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47 | 12386 | 2023年02月17日 |
| cocos creater 3.x 打包QQ小游戏图片拉伸问题 |
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2 | 447 | 2023年02月17日 |
| 3.x 使用protobuf |
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3 | 763 | 2023年02月17日 |
| 如何实现虚线并且是曲线 |
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8 | 2395 | 2023年02月17日 |
| 重命名脚本时会报UUID重复 |
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2 | 536 | 2023年02月17日 |
| 【bug】assetPathInfos的raw路径错误 |
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1 | 525 | 2023年02月17日 |
| 打包运行时无法全屏问题 |
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1 | 348 | 2023年02月17日 |
| 求思路,项目中所有按钮添加点击效果 |
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4 | 1810 | 2023年02月17日 |
| vscode调试问题 |
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1 | 300 | 2023年02月17日 |
| sprite替换材质报错 |
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5 | 1640 | 2023年02月17日 |
| 如何给一个 cube的6个面设置不同的贴图? |
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8 | 2408 | 2023年02月17日 |
| 3.7.0 Label如果采用位图字体,在label稍微多那个几个数字的时候,drawCall会激增 |
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4 | 798 | 2023年02月17日 |
| FBX模型优化后报错 |
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2 | 360 | 2023年02月17日 |
| 动态合图我要死了 |
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17 | 5198 | 2023年02月17日 |
| scrollview用这个组件实现无限地图问题 |
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7 | 1221 | 2023年02月17日 |