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圆形图片在creator 3.8.3显示有锯齿,怎么解决
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2025年10月28日
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cocos create 3.8版本 新建项目 报错
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2025年09月29日
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cocos creator 3.7.4下 RenderTexture.readPixels()在安卓14上报错
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2025年06月17日
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cocos转harmony OS next
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2025年10月24日
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win11 CocosDashboard启动无反应,控制台启动报错
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2025年06月30日
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4930报错,鸿蒙os系统渲染远程图片报错
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2025年05月19日
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编写插件导入GLB格式的模型到Scene,报错 Can not parse this input:{"path":"test.glb","__requestType__":"path","type":null,"bundle":"","preset":"default","priority":0}如何解决?
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2025年04月16日
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这个3.8.6的2d粒子的问题,没人发现吗?
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2026年01月19日
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保存ts文件,编辑器自动弹出了这个面板是怎么回事。求指点
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2025年10月15日
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构建卡住在0%也没有报错日志
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2025年06月23日
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不懂就问...安卓构建引擎源码这块...是不是可以缓存的啊...
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2025年06月14日
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远程加载图片获取到的像素信息好像不太一样
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2025年04月27日
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Creator3.7.3 共享模式SHARED_CACHE 报错offset is out of bounds
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2025年04月27日
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Cocos Creator 3.8.2 命令发布时偶发报错
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2025年06月10日
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2D 游戏项目的着色器,是否无法使用实例化属性?
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2025年08月07日
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[Marionette 动画系统求助]:混合动画坐标偏移如何解决?
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2025年06月11日
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Mask和子节点处于不同Layer时,相机无法显示子节点内容
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2025年06月06日
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Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '0')
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2025年09月24日
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输入框EditBox 光标偏移
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2025年06月12日
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想开发H5,嵌入到其他Android 和 iOS应用中,3.8选那个版本较好?
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2025年12月19日
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3.8.3 本地网页测试,内存消耗巨大。
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2025年04月18日
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自动图集问题,如何在构建时就生成图集,为啥我文件里依然全是散图
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2025年07月01日
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cocoscreator3.8.7打oppo包
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2025年10月27日
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3.8.5的原生平台热更新,搜索路径添加到main.js的哪一行?
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2025年06月09日
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3.8.7 【Sorting2D】Bug
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2025年09月02日
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safeArea,ios,转屏
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2025年05月10日
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quently-updated buffer, consider using MemoryUsageBit::DEVICE instead
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2025年08月08日
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sortingLayer2d 小bug?
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2025年10月20日
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求助3.x的鸿蒙系统的折叠屏的适配方案。
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2025年04月17日
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构建android后工程找不到AppActivity.java
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2025年05月23日
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泪目了~扩展编辑器居然能够断点了
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2025年11月01日
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热更,main.js 不会自动添加路径
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2025年09月28日
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鸿蒙原生6.0开发出现音频播放兼容问题
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2025年10月27日
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ai图片分析+游戏
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2025年04月23日
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如何获取触摸点下所有UI节点
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2025年12月06日
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鸿蒙打包请教
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2025年09月07日
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这个输入框没啥好办法在获得焦点输入状态下补获按下tab、回车、上下方向键
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2025年05月17日
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tiledMap的图层设置gid后,有时生效有时不生效
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2025年05月15日
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脚本文件会多出不相干的节点是什么原因
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2025年05月10日
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gitee仓库不维护了?
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2025年10月31日
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Cocos3.8.4打包的web游戏在浏览器切换页面之后重新切换回来游戏又重新加载了
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2025年08月15日
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3.x 的编辑器出现问题???
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2025年11月28日
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cocos 3.8.6 怎么支持安卓10系统的图片加载,没有访问权限!
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2025年11月19日
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3.8.8移动属性检查器到中间位置报错
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2026年02月03日
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setScale为0之后点击区域的问题
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2025年09月25日
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相机后效bloom问题
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2025年06月25日
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assetManager.loadBundle3.8.6小游戏读取不到进度
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2026年01月15日
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3.8.7 如何实现编辑器内可交互顶点的调试编辑
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2025年11月20日
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sprite设置spriteFrame,报uv_updated的错误
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2026年01月12日
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ParticleSystem2D 的颜色设置
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2025年05月24日
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