|
图片加载出错CCMTLTexture: create MTLTexture failed
|
|
1
|
112
|
2025年12月18日
|
|
高亮或者描边
|
|
4
|
454
|
2025年12月18日
|
|
编辑器报错:你是否遗漏了扩展名?请注意你不能在模块说明符中省略扩展名。
|
|
8
|
1581
|
2025年12月18日
|
|
插件之谜
|
|
11
|
1058
|
2025年12月17日
|
|
3.8.8原生热更新问题,引擎版本升级不兼容
|
|
7
|
543
|
2025年12月17日
|
|
小游戏更新是否需要删掉旧资源包
|
|
19
|
757
|
2025年12月17日
|
|
3.6.3widget对齐模式问题
|
|
33
|
3785
|
2025年12月17日
|
|
IOS Spine 播放问题(cocosCreator3.8.7)
|
|
4
|
316
|
2025年12月17日
|
|
编辑器每次复制文件,把之前文本复制内容丢了吗
|
|
1
|
196
|
2025年12月17日
|
|
3.8.1版本,不让取消插屏吗?
|
|
7
|
2810
|
2025年12月17日
|
|
无法替换插屏,哪里没有设置正确
|
|
10
|
1649
|
2025年12月17日
|
|
大佬们,微信试玩广告点击进入的场景值是哪个呀
|
|
2
|
1424
|
2025年12月17日
|
|
代码动态添加RigidBody2D刚体,无法监听问题!!
|
|
3
|
308
|
2025年12月17日
|
|
3.8.7 微信小游戏IOS 版本 偶现花屏
|
|
3
|
291
|
2025年12月17日
|
|
3.8.8怎么样了?
|
|
15
|
2568
|
2025年12月17日
|
|
类《箭了又箭》的源码资源发商店,再也轮不上审核...
|
|
1
|
604
|
2025年12月16日
|
|
spine动画在3d场景中,渲染层级一直在顶层,怎么才能跟2D物体有Z轴层级关系
|
|
5
|
379
|
2025年12月16日
|
|
启动崩溃问题
|
|
2
|
209
|
2025年12月16日
|
|
切图插件
|
|
12
|
2259
|
2025年12月16日
|
|
出小游戏包的 【引擎分离】什么时候能支持spine4.2啊?
|
|
6
|
536
|
2025年12月16日
|
|
creator3.8.7 harmonyOS next 加载mp3失败
|
|
18
|
1177
|
2025年12月16日
|
|
物理引擎由bullet切换为physX之后,打包到Android与ios有一定概率碰撞不触发回调?
|
|
2
|
350
|
2025年12月16日
|
|
CocosCreater Light2D光照组件! 最新v0.3.5添加阴影边缘平滑啦!💡
|
|
84
|
8019
|
2025年12月16日
|
|
resources.load找不到资源
|
|
4
|
2419
|
2025年12月16日
|
|
USE INSTANCING使用之后,Pipeline State Priority设置的顺序无效
|
|
1
|
132
|
2025年12月16日
|
|
【3.8.7】动画图过渡动画重复播放问题
|
|
1
|
197
|
2025年12月16日
|
|
【3.8.7 编辑器 BUG】开多场景编辑功能切换导致编辑信息丢失
|
|
3
|
429
|
2025年12月16日
|
|
素材运行时内存过高
|
|
8
|
522
|
2025年12月16日
|
|
3.8.2 全新打造凡人修仙传ARPG游戏
|
|
37
|
9591
|
2025年12月16日
|
|
反馈个编辑器拖动崩溃bug
|
|
5
|
239
|
2025年12月16日
|