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2d光效
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2024年01月31日
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fairygui 源码里面没有用到addref decref 不会有问题吗
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2024年01月31日
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editbox中的显示密码按钮怎么隐藏掉
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2024年01月31日
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求助:ts的cocos creator引擎源码要怎么调试
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2024年01月31日
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DrawCall为什么会增加
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2024年01月31日
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请教下Cocos creator3D中物理引擎优化问题
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2024年01月31日
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关于sprite 模板测试始终失效的问题
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3.7.1版本cocos 引入ethers v6.10可以链接钱包但是,
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2024年01月31日
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3.x能不能加个用代码保存场景的功能啊?
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2024年01月31日
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能否提供一个shader 模板测试例子
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2024年01月31日
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373自动图集 旋转开关无了
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2024年01月31日
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spriteFrame减少引用计数并置空后,动态图集DynamicAtlasManager仍有引用
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2024年01月31日
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已经发布的版本的里程碑是否可以整理一下呢
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官方为什么不出一个通用的框架
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2024年01月31日
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做Android和iOS的2D游戏用3.6.3还是3.8?
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2024年01月31日
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扩展编辑器添加Sprite组件并设置SpriteFrame
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2024年01月30日
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NDK问题
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3.8.2版本播放音效会有一个log,请问怎么去掉
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2024年01月30日
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【BUG】编辑器报错[Scene] Cannot read property 'vb' of null
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2024年01月30日
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1210 Failed to preload '%s', %s 是什么错误?
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自动合图2048*2048尺寸不稳定
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vivo3.8.2引擎打包vivo小游戏无法运行,报错如下
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有没有大佬知道vivo怎么接入友盟的sdk
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cocos什么时候出官方AI机器人
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3.7.3打包ios 在xcode 报无权限
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👽3.8.2版本依旧bug
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npm 的包 怎样单独做分包 启动优化
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编辑器里如何显示数组里的数组?
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tween 时间
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3.7.3序列帧的黑色底色有办法处理吗?
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2024年01月30日
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