Creator 3.x
| 主题 | 回复 | 浏览 | 活动 | |
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| assetManager.loadBundle加载小游戏分包没办法获取加载进度吗 |
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3 | 2167 | 2023年05月31日 |
| 关于宏 与 编辑器扩展结合 |
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7 | 1339 | 2023年05月31日 |
| 3.6安卓报错 |
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3 | 717 | 2023年05月31日 |
| push (Vec3)元组问题,求解。 |
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8 | 2067 | 2023年05月31日 |
| 锁定帧数 |
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1 | 677 | 2023年05月31日 |
| 【你觉得现在的动画帧事件好用吗?】 |
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15 | 5834 | 2023年05月30日 |
| 加了缓动弹窗效果会导致阻止穿透事件失效 |
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5 | 1807 | 2023年05月30日 |
| new PhysicMaterial() 构建发布版本后不work |
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1 | 395 | 2023年05月30日 |
| cocos creator 2.4.x版本升级3.7.x,动画路径编辑问题 |
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5 | 1345 | 2023年05月30日 |
| Create的内置资源唯一标识符问题 |
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1 | 603 | 2023年05月30日 |
| 播放SkeletalAnimation的同时,可以改变骨骼的大小吗? |
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2 | 588 | 2023年05月30日 |
| 3.7.3,tween弹窗动画不流畅啊 |
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18 | 2626 | 2023年05月30日 |
| 能不能出一个高性能的设置坐标的接口 |
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7 | 1401 | 2023年05月29日 |
| 3D圆型进度条 |
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5 | 1243 | 2023年05月29日 |
| 引擎组大佬, 现在是不是没办法支持整体游戏减速。 |
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11 | 3089 | 2023年05月29日 |
| 2D项目中使用透视相机时节点事件节点外也会触发或完全无效 |
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7 | 1238 | 2023年05月29日 |
| 救救萌新,场景切换失败 |
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4 | 1502 | 2023年05月29日 |
| 【已解决】疑似bug,effect对uv中的在编辑器和浏览器中表现不一致 |
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4 | 1913 | 2023年05月29日 |
| 3.7.2 能接收平行光,接收不了球面光和聚光 |
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1 | 552 | 2023年05月29日 |
| 3.7.2 手机webview加载报错 |
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7 | 1303 | 2023年05月29日 |
| 3d 模型模糊 |
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5 | 827 | 2023年05月28日 |
| ccc3一个点击的bug |
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11 | 2449 | 2023年05月28日 |
| 集成云函数问题 |
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1 | 569 | 2023年05月28日 |
| 现在不能打包百度小游戏了? |
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1 | 608 | 2023年05月27日 |
| this.node.lookAt(target)模型指向的方向不对 |
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1 | 747 | 2023年05月27日 |
| event弃用了要怎么改? |
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3 | 1094 | 2023年05月27日 |
| 同屏有大量的怪物用帧动画还是骨骼好 |
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2 | 1956 | 2023年05月27日 |
| 请问粒子系统的层级总是默认覆盖其他节点吗? |
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2 | 741 | 2023年05月27日 |
| 官方自带的Vungle有BUG~~有大佬知道什么原因吗? |
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8 | 1032 | 2023年05月27日 |
| camera颜色叠加 |
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5 | 1171 | 2023年05月27日 |