|
如何将数据储存到本地
|
|
3
|
758
|
2012年01月13日
|
|
如何制作游戏???
|
|
2
|
356
|
2012年01月07日
|
|
如何在现有的程序中加入cocos2d模块?
|
|
1
|
231
|
2012年01月05日
|
|
流体模拟应该如何实现呢?
|
|
1
|
904
|
2012年01月05日
|
|
cocos2d 如何实现双设备支持?(iphone和ipad写在一个工程里)
|
|
2
|
556
|
2011年12月31日
|
|
如何实现iphone游戏的暂停
|
|
1
|
194
|
2011年12月23日
|
|
cocos2d中,如何把body加入数组
|
|
4
|
406
|
2011年12月23日
|
|
cocos2d-x中,如何使用lua,判断CCTouch点击的是哪一层layer
|
|
1
|
854
|
2011年12月22日
|
|
读取zip文件,如何获得zip包中的文件首地址及文件长度
|
|
2
|
1056
|
2011年12月21日
|
|
box2d 碰撞后的事件只能在ContactListener里定义吗?
|
|
1
|
381
|
2011年12月20日
|
|
cocos2d 如何实现类似橡皮擦 消除怪物局部
|
|
1
|
508
|
2011年12月20日
|
|
cocos2d 怎么实现光线四射效果,就像爆炸一样,粒子效果都是基于“点”的,没基于直线的
|
|
1
|
705
|
2011年12月19日
|
|
Cocos 2d 主角精灵在背景图中移动
|
|
1
|
369
|
2011年12月19日
|
|
请问如何将此碰撞方式 回调到cctime?
|
|
1
|
363
|
2011年12月17日
|
|
cocos2d 如何不规则裁剪图片
|
|
1
|
1470
|
2011年12月15日
|
|
cocos2d replaceScene
|
|
1
|
421
|
2011年12月08日
|
|
怎样让精灵按照指定的线路移动
|
|
1
|
733
|
2011年11月21日
|
|
cocos2d CCColorLayer
|
|
2
|
582
|
2011年11月16日
|
|
cocos2d精灵上的精灵的坐标相对屏幕的坐标如何确定?
|
|
2
|
762
|
2011年11月16日
|
|
cocos2d CCColorLayer
|
|
2
|
486
|
2011年11月15日
|
|
跪求 game center 入门材料
|
|
2
|
506
|
2011年10月20日
|
|
EaseIn与EaseSineIn有什么不同?
|
|
1
|
594
|
2011年10月18日
|
|
在cocos2d box2d中如何通过Touch获得刚体并销毁它(使用构造函数生成的刚体)
|
|
2
|
1036
|
2011年09月15日
|
|
cocos2D 添加场景后,内存不停的在增长
|
|
2
|
726
|
2011年09月13日
|
|
cocos2d制作地图使用的图片
|
|
1
|
223
|
2011年09月07日
|
|
游戏开发过程中游戏的暂停和恢复!
|
|
1
|
363
|
2011年08月30日
|
|
cocos2d使用地图
|
|
1
|
257
|
2011年08月27日
|
|
Cocos2D extension 0.1.1.zip包有的麻烦给发一个,非常感谢!
|
|
1
|
499
|
2011年08月22日
|
|
Cocos-2d中如何继续玩游戏?
|
|
2
|
669
|
2011年08月12日
|
|
cocos2d内存释放的未知错误
|
|
2
|
1508
|
2011年08月11日
|