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Unhandled event loop exception
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2014年12月29日
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OSX 10.10.1 编译不起来cocos2dx 3.3rc0
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2014年12月29日
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ccs子控件布局和父控件锚点有关系
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2014年12月29日
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关于menuitem回调的问题
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2014年12月29日
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是否有辦法在pushScene()之後不要馬上結束?
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2014年12月29日
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同样代码,在mac/ios平台创建Label失败,找不到字体文件
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2014年12月29日
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调度器scheduler问题
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2014年12月29日
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一键自动发布ipa(更新svn,拷贝压缩加密资源,加密数据文件,加密lua脚本,编译代码,ipa签名,上传ftp)
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2014年12月29日
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有人用LDT导入过quick的sample调试过吗?
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2014年12月28日
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大神们编游戏的时候用没有用到多态?
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2014年12月28日
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移植后闪退。。。求教
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2014年12月28日
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游戏中文存储的问题,请大神指教
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2014年12月28日
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请问Cocostudio 2.x 版本的csb,用Lua是怎么加载的?
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2014年12月28日
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1.0.2 存在严重的内存泄露
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2014年12月28日
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Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1)
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2014年12月28日
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拉伸时的渲染
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2014年12月28日
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ubuntu12.04下运行install_deps_linux后,导致系统无法启动了
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2014年12月28日
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把一个图片里的透明区域排除后 绘制一个大概轮廓
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2014年12月28日
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活动答题
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2014年12月28日
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同一个app可以同时采用cocos2d-x 3.x和2.x版本吗?
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2014年12月28日
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tiledmap地图中人物快要踩在有属性格子时重复判定问题
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2014年12月27日
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OS X Yosemite 10.10.2 -vmware
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2014年12月27日
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游戏退出时崩掉,我找到了引起错误的代码,但是不知道具体原因
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2014年12月27日
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Cc.ui.UIImage创建后,如何改变图片
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2014年12月27日
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Display.addSpriteFrames多次加入同样的资源是否有问题?
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2014年12月27日
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【已解决】Couldn't find the gcc toolchain
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2014年12月27日
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windows7下cocos2d-x v3.3-rc2 android环境搭建
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2014年12月27日
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Cocos 3.2 物理引擎按照透明区域创建刚体
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2014年12月27日
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lua如何集成友盟提供的统计和分享cocos2d-x C++插件?
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2014年12月27日
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友盟sdk quick-cocos2d-x 3.2
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2014年12月27日
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