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3.2版本怎么异步加载plist和对应的png资源
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2014年12月04日
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UserDefault报错 read root node error
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2014年12月04日
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求教,Sprite怎么获取shader后的新texture,不用RenderTexture
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2014年12月04日
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Lua zlib解压
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2014年12月04日
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【求教】关于游戏内购买的实现
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2014年12月04日
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Cocos code ide执行app的时候,如何调整分辨率及屏幕方向
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2014年12月04日
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服务器方案选择
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2014年12月04日
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网络请求数据 与下载解压zip包
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2014年12月04日
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越狱ios,背景音乐消失
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2014年12月03日
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使用3.2自带物理引擎安卓端小球速度变慢的问题
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2014年12月03日
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奇葩问题:setTextureRect的bug!!! 紧急!!!!
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2014年12月03日
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ide能对quick的提示支持好点么
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2014年12月03日
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3.0的物理引擎,PhysicsBody如何模拟出平台刚体?
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2014年12月03日
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Brave游戏英雄的移动,不能通过摇杆的移动而移动怎么解决?
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2014年12月03日
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ccb和ccbi两个文件格式的区别是什么?
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2014年12月03日
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触摸移动的太快时,精灵跟不上,请问有什么办法解决?
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2014年12月03日
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Quick v3.3rc1 到底什么时候开放下载?
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2014年12月03日
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Quick v3.3rc1 怎么加载 cocos studio 2.0.2 发布的csb文件
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2014年12月03日
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Curl 中的CURLOPT_WRITEFUNCTION问题,请求失败
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2014年12月03日
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请问js的lite版本中支持哪些场景切换吗?
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2014年12月03日
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Quick-x v3.3rc1 快速自定义类导出lua ,用ndk r9d
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2014年12月03日
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deleteDownloadDir删不掉文件
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2014年12月03日
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3.3版本3d种mesh如何使用
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2014年12月03日
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用了云风的那个pbc-master苹果会不会有什么64位的问题?
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2014年12月03日
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{问题1}关于cocos2dx 3.3rc0版本Android工程编译的问题
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2014年12月03日
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cocos2d-x 3.2 在lua中怎么实现多点触摸
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2014年12月03日
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接入第三方sdk出现自动重启
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2014年12月03日
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3.3rc1创建的工程导入到ide中(提示升级runtime库,我取消升级),打包按钮消失
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2014年12月03日
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html5版本,android机微信中打开帧数非常低
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2014年12月03日
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