|
关于定时器调用函数的传入参数
|
|
4
|
1286
|
2014年06月05日
|
|
player使用问题和纹理加载问题
|
|
2
|
507
|
2014年06月04日
|
|
Quick-x2.2.3怎么使用cocostudio???
|
|
6
|
1318
|
2014年06月04日
|
|
CCFliteredSprite 提供了实现数十种 shader 特效的简单途径(特别感谢 zrong)
|
|
4
|
1716
|
2014年06月04日
|
|
win7 64位 QT 编译quick player出错
|
|
3
|
1437
|
2014年06月04日
|
|
Quick cocos2d 2.2.3创建工程提示内存分配问题(求解决)
|
|
3
|
359
|
2014年06月04日
|
|
更新到2.2.3。CCDrawNode有问题。
|
|
3
|
484
|
2014年06月03日
|
|
创建项目求解
|
|
4
|
600
|
2014年06月03日
|
|
Quick-cocos2d中无法停止Action
|
|
2
|
593
|
2014年06月03日
|
|
samples下面的dragonbones例子有问题
|
|
8
|
1247
|
2014年06月02日
|
|
addComponent 问题
|
|
2
|
1108
|
2014年06月01日
|
|
关于CCTextFieldTTF虚拟键盘隐藏事件的捕捉
|
|
3
|
963
|
2014年06月01日
|
|
求大神帮忙看下:tolua++在push的时候是否有一个潜在的bug?
|
|
9
|
1960
|
2014年05月31日
|
|
请教,直接给cc.Sprite添加一个function 报stack overlow错误
|
|
3
|
672
|
2014年05月31日
|
|
切换场景测试,内存不停的涨,为什么呢?
|
|
3
|
829
|
2014年05月30日
|
|
游戏中有些资源未及时清理造成程序崩溃~~
|
|
4
|
1034
|
2014年05月30日
|
|
友盟分析build不成功
|
|
3
|
436
|
2014年05月29日
|
|
占个位置坐等3.0
|
|
7
|
656
|
2014年05月29日
|
|
如何知道quick 里面的 scene 继承与 c++ 版本的 ccscene 中的public有那些方法可以用啊?
|
|
4
|
1060
|
2014年05月29日
|
|
版主啥时候出个简单游戏的实现教程啊
|
|
3
|
709
|
2014年05月29日
|
|
Quick 引擎升级到2.2.3后之前的代码能正常运行吗
|
|
2
|
516
|
2014年05月29日
|
|
如何把quick项目打包到苹果手机
|
|
2
|
761
|
2014年05月29日
|
|
关于回合制,状态机遇到的问题
|
|
2
|
2222
|
2014年05月29日
|
|
Lua c++ 传递 int数组
|
|
2
|
783
|
2014年05月29日
|
|
CCStoreReceiptVerifyModeDevice模式下会崩溃
|
|
2
|
407
|
2014年05月29日
|
|
CCTexture2D
|
|
2
|
377
|
2014年05月29日
|
|
求指导怎么把quick不用的组件不编到.so中
|
|
2
|
368
|
2014年05月29日
|
|
打包脚本成zip的一个问题
|
|
2
|
474
|
2014年05月29日
|
|
TTFLabelWithOutline 少了个getString方法
|
|
2
|
498
|
2014年05月29日
|
|
从google赶来祝贺一下
|
|
2
|
439
|
2014年05月29日
|