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大型游戏要如何写一个进度条
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2021年08月18日
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【分享】Creator2.0自定义材质演示
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2021年08月18日
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请问下有遇到过加载bundle后,第一次卡顿,重启后不卡顿的问题吗?
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2021年08月18日
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各位,能有个2.3.4热更demo么,QQ960959884
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2021年08月18日
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在cocos creator2/3D编辑器上(非纯3D编辑器
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2021年08月18日
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一位一位分的很开的验证码
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2021年08月18日
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FB小游戏测试,PC不显示如何解决?
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2021年09月01日
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一个问题 发布到微信开发者 不能编译 openDataContext 需要为目录
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2021年08月18日
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基于Cocos Creator 3.2.0写的“一步两步”实战游戏和画板工具
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2021年08月17日
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动态更改 CircleCollider 的半径无效(无效贴)
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2021年08月17日
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cocos creator工程如何集成到iOS/安卓原生应用中?
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2021年08月17日
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2.4.5本地存储,在微信开发工具不能用
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2021年08月31日
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命令行构建项目
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2021年08月17日
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请教个问题,关于屏幕方向
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2021年08月17日
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creator 2.3.4,在resources中增加的音效,通过热更新,第一次能读出来,杀掉进程重新进入就读不到,怎么回事呢
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2021年08月17日
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渲染5000个sprite图片,web 和编辑器不卡fps60左右,但是iOS 小程序都卡 fps很低大概15
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2021年08月31日
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有没有办法把两段音频剪辑在一起
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2021年08月31日
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CocosCreator怎么引入外部库
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2021年08月17日
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如何在Creator3.x中把RenderTexture中的图保存到本地
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2021年08月17日
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SpriteFrame 在设置 setFlipX 时候,是全局生效的,但在实际应用中,可能只需要对部分精灵进行翻转,目前有合适的设置方式吗?
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2021年08月17日
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CocosCreator3.3.0插件提前兼容攻略
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2021年08月17日
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ios14 在游戏中接电话,挂断电话后,音乐全部消失
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2021年08月17日
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Graphics绘制多段直线、圆弧后,填充规则无法按预期闭合fill,不确定绘制的奇偶规则是否可以配置。
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2021年08月17日
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creator3.2 如何设置显示层级
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2021年08月17日
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使用cc.director.loadScene进行场景切换,当前场景的资源尚未被进行释放,下个场景的资源正常加载
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2021年08月17日
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cc.Graphics 在执行 fillRect 次数过多时模拟器会崩溃,浏览器则能正常显示
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2021年09月07日
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web游戏,使用到多个标签页
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2021年08月17日
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一定很多人看过,dictionary的has get return判断看得我好恶心,
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2021年08月31日
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刚体(固定线速度驱动)推刚体(高密度,体积较大)爬坡爬不动怎么修改碰撞回调以达成效果?
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2021年08月17日
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五斗米折腰
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2021年08月17日
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