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好评如潮,PerfDog两年迭代正式启动商业化探索
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2021年08月17日
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CocosCreator怎么引入外部库
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2021年08月17日
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如何在Creator3.x中把RenderTexture中的图保存到本地
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2021年08月17日
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SpriteFrame 在设置 setFlipX 时候,是全局生效的,但在实际应用中,可能只需要对部分精灵进行翻转,目前有合适的设置方式吗?
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2021年08月17日
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CocosCreator3.3.0插件提前兼容攻略
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2021年08月17日
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quick3.3final中如何使用cocosbuilder导出的ccbi文件
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2015年03月19日
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ios14 在游戏中接电话,挂断电话后,音乐全部消失
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2021年08月17日
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咨询cc3d材质球与离屏方法的相关问题
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2021年08月31日
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Graphics绘制多段直线、圆弧后,填充规则无法按预期闭合fill,不确定绘制的奇偶规则是否可以配置。
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2021年08月17日
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creator3.2 如何设置显示层级
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2021年08月17日
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creator 3.2.1 使用外部模块,加载不到
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2021年08月31日
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3.17 按钮响应事件移除layer camera遍历导致崩溃
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2021年08月17日
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使用cc.director.loadScene进行场景切换,当前场景的资源尚未被进行释放,下个场景的资源正常加载
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2021年08月17日
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cc.Graphics 在执行 fillRect 次数过多时模拟器会崩溃,浏览器则能正常显示
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2021年09月07日
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web游戏,使用到多个标签页
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2021年08月17日
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3.2碰撞检测范围修改不成功,请大佬指点
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2021年08月17日
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一定很多人看过,dictionary的has get return判断看得我好恶心,
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2021年08月31日
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刚体(固定线速度驱动)推刚体(高密度,体积较大)爬坡爬不动怎么修改碰撞回调以达成效果?
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2021年08月17日
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五斗米折腰
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2021年08月17日
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线上报了很多崩溃,报错堆栈如下。 有哪位大神可以指点下吗?
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2021年08月17日
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3.1.2 - 3.3.0 有一个场景bug
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2021年08月31日
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关于扩展构建包的疑问
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2021年08月17日
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2.4.6的自动图集版本不一致
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2021年08月31日
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骨骼动画事件问题
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2021年08月17日
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有没有办法读到音频文件的频谱
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2021年08月31日
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【代码分享】分享一款消消乐游戏代码,关卡模式+对战模式
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2021年08月17日
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3.21 打包window 报错
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2021年08月17日
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cocos Creator 3.2 怎么导入FGUI
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2021年08月30日
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Sampler binding 'cc_spriteTexture' at set 2 binding 10 index 0 is not bounded
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2021年08月16日
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websocket ios可以使用,android打包出来连接不上请问是为啥呢?
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2021年08月16日
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