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如何设置碰撞后保持方向?
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2021年07月16日
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shader 能不能像 Unity 的里多次调用Graphics.Blit那样,对一个图片多次渲染,每次使用上次渲染的结果继续处理,最后再输出结果。
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2021年07月30日
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自定义控件我可以做全局吗?不然每个项目都要重新做一套,很麻烦
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2021年07月16日
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发布 android 的时候,编译后External Libraries 中存在两个android api
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2021年07月16日
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你好 请问wx.createUserInfoButton获取微信头像 一定要这么用吗 我可以自己调用wx.authorize唤起授权吗 因为wx.createUserInfoButton是需要手动点击触发的 我喜欢自动触发
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2021年07月16日
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怎么加载远程资源服务器上的 plist 和 png?
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2021年07月16日
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2.3.3打的android包在google play上被识别成不支持tablet
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2021年07月16日
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安卓打包 报错 Building mode: release Using Android Studio project : /Users/lihuan/Documents/zj/tutu/native-tutu/build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.android-studio The directory 'android-10' can't be found in Android SDK
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2021年07月16日
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图片旋转锯齿严重怎么解决?
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2021年07月16日
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cc.SpriteFrame 在 craetor3D 中如何转换
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2021年07月16日
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自定义shader,因为文件名不能使用
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2021年07月30日
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有没有大佬帮看下shader 控制的问题~
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2021年07月16日
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USE_OUTLINE_PASS可以用代码来开关吗
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2021年07月16日
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cocos 3D 可以实现soul app首页星球效果的
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2021年07月16日
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vec3旋转后的坐标
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2021年07月30日
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请问在4399上架安卓版,必须接他家的广告吗?
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2021年07月16日
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creator 2.x的effect 如何移植到creator 3.2.0?
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2021年07月16日
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cocos3d 模型问题
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2021年07月14日
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求助:编辑器卡住后,预制体突然打不开了,v3.1.1
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2021年07月30日
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creator3.0发布(删帖)
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2021年07月16日
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导出windows版出现错误,请问怎么回事?
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2021年07月16日
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龙骨动画可以回调参数么
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2021年07月16日
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creator 2.4 子节点有刚体组件,移动父节点,子节点不会移动
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2021年07月16日
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creator3.2 使用引擎的纹理压缩 资源反而变大了。。。
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2018
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2021年07月16日
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creator3.x的ui无效。项目设置里面设置了宽适配,但是在不同手机端适配不一样
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2021年07月16日
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tiledMap版本支持
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2021年07月16日
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关于iOS设备静音开关
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2021年07月16日
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safeArea
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2021年07月16日
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在同目录下文件名相同但后缀不同无法加载的问题(龙骨资源加载)
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2021年07月30日
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请问 animation 组件有playover方法吗?怎么才知道动画播放结束了?
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2021年07月30日
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