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希望Cocos能更好
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2021年08月03日
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3.x的tween缓动动画如何中途停止?
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2021年08月17日
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使用StringUtils::format方法在64位安装系统上失效怎么解决
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2021年08月03日
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如何通过 node 删除 或者 暂停cc.tween
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2021年08月17日
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CocosCreator 3.x 支持自定义 gizmo 么?
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2021年08月03日
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预制体Effect,节点挂载了一份, 动态加载了一份, 请问这2个是同一个预制体对象吗, 内部有缓存池吗?
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2021年08月03日
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creator 2.3.3, vivo构建首屏包,resources内的资源较多会造成勾选首屏资源包后,会变大吗?
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2021年08月03日
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使用 removeComponent 时,组件也是被延时移除的?
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2021年08月03日
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微信加载白屏问题
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2021年08月03日
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v3.1.2 安卓手机上audiossource播放背景音乐后最小化游戏背景音乐没有暂停
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2021年08月03日
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物理引擎开启后不能改变node的rotation
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2021年08月03日
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prefab嵌套后怎么隐藏被引用的prefab的结构
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2021年08月03日
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怎么判断sp.skeleton动画停止
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2021年08月03日
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在微信小游戏和浏览器时,音乐切换播放不同运行结果。
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2021年08月03日
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报个v3.1.2的bug
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2021年08月17日
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终于上线了第一款经营放置游戏<能源工厂>。。。 大家通关真快
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2021年08月03日
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大佬们3D模型如何实现外轮廓描边?
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2021年08月02日
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有些手机横屏的安全区是竖屏的值,咱引擎有办法处理么?
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2021年08月02日
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关于 淘宝商家应用 创意互动小程序 支持
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2021年08月02日
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3.1.2粒子TextureOvertime的Bug
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2021年08月02日
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update()里显示cc.director.getPhysicsManager().enabledDebugDraw 报错
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2021年08月02日
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cc.Mesh 的子网络如何显示?
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2021年08月02日
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跑酷之cocoscreator3d简单实现源码
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2021年08月02日
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3.X如何实现动态更换精灵背景图片?
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2021年08月02日
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Cocos2dx 3.2 stringutils::format("再扫%d次",count);在真机上调试,返回""
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2021年08月02日
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cc3.x 子弹太快是检测不到物理碰撞怎么办?
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2021年08月02日
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【BUG】子节点是刚体,父节点移动无效果。
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2021年08月02日
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静态刚体移动问题。
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2021年08月02日
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spine渲染模式,如果每个spine只创建一两个实例,还有必要用SHARED_CACHE或者PRIVATE_CACHE么?
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2021年08月02日
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cocos creator 3.1.1 spine bug
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2021年08月02日
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