|
Xcode 12.2,cocos2dx 无法在Mac中运行
|
|
3
|
2102
|
2020年12月11日
|
|
请问游戏开始时加载场景该使用单线程?多线程?还是协程?
|
|
1
|
778
|
2020年12月04日
|
|
4.实现显示模型线框的效果
|
|
2
|
1039
|
2020年12月04日
|
|
【Cocos Creator编译器黑屏】点击预制体出现
|
|
2
|
518
|
2020年12月04日
|
|
为什么window定义的全局变量,在别的文件调用,会报错 is not defined
|
|
4
|
2335
|
2020年12月11日
|
|
个人开发小游戏(无资源实现)《机智数学家》
|
|
24
|
3649
|
2020年12月04日
|
|
3.0.0 新建项目时 文件夹scene命名错误问题
|
|
4
|
1945
|
2020年12月11日
|
|
3.0自定义组件的问题
|
|
2
|
357
|
2020年12月04日
|
|
刷新率怎么才能统一下呢
|
|
7
|
2461
|
2020年12月25日
|
|
cocos Analytics 的埋点分析如何使用?
|
|
16
|
3682
|
2020年12月11日
|
|
creator 2.4.3 发布网页版在部分安卓手机出现闪屏(版本比较老的手机),但是发布字节小游戏不闪屏,请问是什么问题
|
|
1
|
502
|
2020年12月04日
|
|
关于官方文档《模块化脚本》一章的研究和提问
|
|
4
|
997
|
2020年12月04日
|
|
谷歌商店要求api29升级Gradle后assets资源丢失问题
|
|
1
|
582
|
2020年12月04日
|
|
stopPropagation用法的疑问
|
|
10
|
4204
|
2020年12月04日
|
|
cocos create 如何获取系统日志
|
|
5
|
1433
|
2020年12月04日
|
|
Scene的屏幕適配問題
|
|
1
|
433
|
2020年12月04日
|
|
[bug听说不骂街就没人管] 2.43 软件界面
|
|
1
|
497
|
2020年12月04日
|
|
3.0发布安卓原生构建工程编译失败
|
|
2
|
333
|
2020年12月04日
|
|
cocos creator构建的web-mobile工程可以一个包的形式发布出去吗?
|
|
5
|
713
|
2020年12月04日
|
|
【bug】button/toggle组件被悬停/点击后会自动切换为默认材质【附demo】
|
|
6
|
1989
|
2020年12月04日
|
|
cc.assetManager.loadRemote的问题,100%重现
|
|
7
|
5008
|
2021年03月31日
|
|
2.4.3 ios端远程下载视频后,用缓存路径播放不了。
|
|
1
|
552
|
2020年12月04日
|
|
ammo.js引擎的摩擦力如何作用?
|
|
12
|
4651
|
2020年12月11日
|
|
将一堆TypeScript代码, 打包成单个JavaScript库代码正确方式?
|
|
14
|
6715
|
2020年12月04日
|
|
关于cocos2dx 4.0 cmake编译的一些坑
|
|
9
|
8205
|
2020年12月04日
|
|
cocos creator 中使用moveby 位置发生了偏移
|
|
2
|
463
|
2020年12月04日
|
|
注册meta格式 Failed to register meta to .abc, the metaCtor is not extended from RawAssetMeta
|
|
1
|
461
|
2020年12月04日
|
|
请问一下websocket的nodelay是默认开启还是关闭的啊?
|
|
3
|
730
|
2020年12月04日
|
|
请教一下,JS转TS该怎么写
|
|
8
|
1046
|
2020年12月04日
|
|
cc.resources.loadDir(),能同时加载多个文件夹吗
|
|
5
|
1229
|
2020年12月04日
|