|
3.6 ab很难管理释放,微信疯狂报错
|
|
1
|
426
|
2022年09月01日
|
|
3.6版本编辑器预览 不能动态生成相机
|
|
3
|
2138
|
2022年09月01日
|
|
setRequestHeader("Content-Type", "application/x-protobuf") 不起作用
|
|
12
|
1263
|
2022年09月01日
|
|
3.6 new sp.spine.Skin 原生无法运行
|
|
3
|
777
|
2022年09月01日
|
|
creator3 生成的win程序某些电脑闪退
|
|
10
|
2167
|
2022年09月01日
|
|
mac M1,2.4.x版本 编译器直接崩溃
|
|
1
|
401
|
2022年09月01日
|
|
type为texture的图片是不是没法进行静态合图?
|
|
5
|
1862
|
2022年09月01日
|
|
[ 记录 ][ iles ] [ bug ] Cocos Creator 官方上架 Steam 的有趣的 iles 的游戏 bug
|
|
14
|
2083
|
2022年09月01日
|
|
ios14系统最大帧有时候是60 有时候是30
|
|
7
|
960
|
2022年09月01日
|
|
setRequestHeader头文件设置不上
|
|
4
|
1189
|
2022年09月01日
|
|
小游戏的资源太多了,超过了微信给的缓存上限,应该有什么优化解决的方案?
|
|
3
|
1477
|
2022年09月01日
|
|
请教关于Mask组件的性能问题
|
|
5
|
1051
|
2022年09月01日
|
|
Unity 中国正式成立:阿里巴巴、米哈游、OPPO 等参与投资
|
|
29
|
4138
|
2022年09月01日
|
|
白鹭引擎死了
|
|
459
|
45080
|
2022年09月05日
|
|
我用cocos creator做的第一个游戏发布了
|
|
2
|
642
|
2022年08月31日
|
|
大佬们,问个关于触摸电脑谷歌浏览器TouchMove事件问题,help~
|
|
2
|
311
|
2022年08月31日
|
|
动态图集能不能当成一个工具一样来使用,而不是被动生效呢
|
|
1
|
434
|
2022年08月31日
|
|
Tool export Unity particles to Cocos creator?
|
|
3
|
938
|
2022年08月31日
|
|
shader矩形矩阵
|
|
11
|
1063
|
2022年08月31日
|
|
2.X 版本shader 改写 3.6版本后效果不一直
|
|
13
|
2641
|
2022年08月31日
|
|
新人请教,C++库怎么接比较好
|
|
14
|
906
|
2022年08月31日
|
|
3.5.0 龙骨报错,数组越界
|
|
11
|
1039
|
2022年08月31日
|
|
请问现在还可以使用vscode 调试mac 模拟器吗?
|
|
1
|
386
|
2022年08月31日
|
|
assetManager.loadBundle 下载资源失败
|
|
1
|
494
|
2022年08月31日
|
|
v3.6可以引入js模块吗?
|
|
15
|
2317
|
2022年08月31日
|
|
图片集加载后无法区分内容
|
|
3
|
371
|
2022年08月31日
|
|
v3.6.0的EventHandler该如何使用
|
|
5
|
2101
|
2022年08月31日
|
|
游戏性能调优
|
|
32
|
22211
|
2022年08月31日
|
|
3.6.0原生平台打开prefab明显比3.5.2慢了
|
|
8
|
1331
|
2022年08月30日
|
|
cocos creator3.1版本setSiblingIndex替代UITransform 组件的 priority 属性问题
|
|
24
|
5428
|
2022年08月31日
|