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材质传颜色参数给shader的Bug
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2023年05月04日
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【求助】3.6.x 奇怪的alpha问题
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2023年05月04日
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util.MeshUtils.createMesh使用问题
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2023年05月04日
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3.7.0 tween缓动系统切换节点目标
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2023年05月04日
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为什么加载资源前后位置会不一样
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2023年05月04日
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3D空间,如何点击物体,移动相机使物体处于屏幕中心呢
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2023年05月04日
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【视频教程】在 Creator 中实现能适应高度的坐动画
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2023年05月04日
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原生平台assembler的fillBuffers函数不执行
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2023年05月04日
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【3.7.2】发布win,如何设置窗口尺寸
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2023年05月04日
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Creator3.7.2 文件目录,UUID莫名其妙变化问题
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2023年05月04日
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使用纹理压缩后为啥背景都变成黑色了,怎么透明
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2023年05月04日
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物体在一个正方形区域里面做永不停止的随机运动?
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2023年05月04日
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打包的时候支持x86,打包不了aar
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2023年05月04日
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缓动节点隐藏设置active为false在设置true按钮不管用
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2023年05月04日
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请指教下预设体创建之后,怎么把相关的组件添加上去
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2023年05月03日
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2d刚体sleep之后再调用wakeUp后运动速度丢失
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2023年05月03日
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人物在spriteFrame外加刚体失效
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2023年05月03日
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2.4.10视频IOS播放器适配问题
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2023年05月02日
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从零开始shader系列,做个火焰形状的人物描边
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2023年05月02日
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求救:layer是如何配合相机的visibility属性进行制定层级渲染的
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2023年05月02日
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关于box2d联网的可行性
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2023年05月02日
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box2d节点删除疑惑
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2023年05月02日
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2.4.X如何实现摇奖机效果
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2023年05月02日
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游戏画面随着win10放大150%,怎么显示原始尺寸?
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2023年05月01日
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Cocos游戏怎么集成到已有的android项目中
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2023年05月01日
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getBoundingBox().contains()判断触碰位置,不同手机有误差
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2023年05月01日
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实在想不通来求救,人偶效果是怎么做的?
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2023年05月01日
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【BUG反馈】ScrollView + Label Drawcall异常
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2023年05月01日
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横板游戏角色从【场景】下跳上【场景】站着如何实现,比如《忍者龙剑传》、《超级玛丽》、《宾尼兔大冒险》
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2023年05月01日
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如何用代码加载位图字体
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2023年04月30日
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