错误信息: PropBuyItem.ts:60 加载道具图标错误: Error: cc.SpriteFrame in “resources/image/yxhcr_yxz_1” does not exist. 路径: image/yxhcr_yxz_1
说明: 我这边有检查我的资源路径是有存在该资源的
代码: 
我其它预制体资源是可以正常动态加载进来的。所以我很奇怪,是我哪里的问题?
加载spriteFrame,需要点击图片资源
选择spriteFrame选项,然后路径最后需要加上 “/spriteFrame”
或者你加载类型改为ImageAsset,不要SpriteFrame。另外1.1.0升级到1.1.1好像有bug,我反应过
嗯,非常感谢你的回答,的确需要在路径后面增加“/spriteFrame”,我之前材质的类型是选择了“sprite-frame”.
同样出现这个问题。。。希望下个版本官方改一下。
的确需要在路径后面增加“/spriteFrame
这个不是 bug,确实是资源系统的调整,现在的路径和你在资源管理器中看到的资源路径是完全匹配的,因为 spriteFrame 是 sub asset,所以要想加载 spriteFrame 资源,路径中确实要添加上去