【放空专访来袭!】贴心答疑+Rap上线!Cocos Creator 3D 官方全套中文视频教程

放空老师专访特辑来啦!更有Rap第二弹惊喜上线喔>>传送门

《快上车》放空老师答疑专访来袭~更有Rap第二弹喔!

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身为up主的她,也嫉妒可以被守护的感觉!


更新视频列表 ☟☟☟☟

Creator 3D 官方中文教程 17:闯关收尾(二)

Creator 3D 官方中文教程 16:闯关收尾(一)

Creator 3D 官方中文教程 15:遗漏内容补充

Creator 3D 官方中文教程 14:游戏制作界面(三)

Creator 3D 官方中文教程 13:游戏制作界面(二)

Creator 3D 官方中文教程 12:游戏制作界面(一)

Creator 3D 官方中文教程 11:小车碰撞逻辑(二)

Creator 3D 官方中文教程 10:小车碰撞逻辑(一)

Creator 3D 官方中文教程 09:音效制作

Creator 3D 官方中文教程 08:特效逻辑实现

Creator 3D 官方中文教程 07:特效逻辑实现

Creator 3D 官方中文教程 06:乘客接送逻辑

Creator 3D 官方中文教程 05:小车运动(二)

Creator 3D 官方中文教程 04:小车运动(一)

Creator 3D 官方中文教程 03:游戏逻辑设计

Creator 3D 官方中文教程 02:资源场景搭建

Creator 3D 官方中文教程 01:教程综述

讲师介绍

讲师:刘雅琼(放空)

Cocos 引擎开发工程师,同时兼任布道师,曾经在北京、武汉等开发者沙龙上做过演讲,是唯一一个敢以塑料普通话做公开 rap 的讲师,也是引擎组的团宠。

小字:不要沉沦我可爱的大脸,让我用专业的教学水平来征服宁~


教程介绍

在这个教程中放空将完整地拆分讲解《快上车》这个 3D 休闲游戏案例,从美术资源导入,到逻辑结构设计,到关卡设计和场景搭建,再到交互和各种游戏内视觉特效,复盘整个游戏的制作过程。你将系统了解如何使用 Cocos Creator 3D 的编辑器和编写逻辑代码实现游戏中的各种功能模块,比如关卡加载、乘客管理和接送逻辑、模拟车祸现场、制作尾气和漂移等视觉特效、使用音频来制造紧张感等等。

结合我们开源的完整游戏工程,还可以查看美术资源和场景,阅读所有逻辑源码,随意调整游戏中的各种细节。


源码链接

https://github.com/cocos-creator/tutorial-taxi-game


放空老师需要你的关注~


在本教程学习过程中,有任何问题欢迎随时发帖,或通过B 站评论、公众号评论给我们留言,讲师将及时为大家答疑解惑!

19赞

mark

mark

mark

支持,支持,支持

老司机 带带我

mark.

支持,厉害

插眼!!!

mark!!!

前排占座。 给力哟

支持方老师

想问下源码是完整版么, 打开以后和第一期的描述不一样,没有界面问题也很多, 还是说这个源码是视频当前进度的工程?

是的哟,源码是跟随教程同步更新的。

没有明白你这里是遇到了什么问题,可以详细描述一下吗,建议是用 1.0.4 的及以上版本打开,我是基于 1.0.4 版本开发的,低版本可能存在轻微不兼容的问题

美女!!!

在最新的1.1.0 版本上,prefab 是没有名字的,这个demo中自定义了一个PoolManager 用了 prefab.name 来做对象池索引。
但是在归还的时候传入的节点是有名字的,导致了对象池越撑越大,节点也没有被复用。
不知道是最新版本问题还是遗留问题。

资源能不能跟u3d插件形式,直接拖动导入就行了。

prefab 问题我前阵子也问过编辑器同学,他们说是会有名字的,所以大概率是升级后数据迁移的问题,你这里麻烦看看升级有没有警告之类的,我稍后也会升级测试一下