放空老师专访特辑来啦!更有Rap第二弹惊喜上线喔>>传送门
《快上车》放空老师答疑专访来袭~更有Rap第二弹喔!
冲冲冲!B站前排为放空老师打Call鸭
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身为up主的她,也嫉妒可以被守护的感觉!
更新视频列表 ☟☟☟☟
Creator 3D 官方中文教程 14:游戏制作界面(三)
Creator 3D 官方中文教程 13:游戏制作界面(二)
Creator 3D 官方中文教程 12:游戏制作界面(一)
Creator 3D 官方中文教程 11:小车碰撞逻辑(二)
Creator 3D 官方中文教程 10:小车碰撞逻辑(一)
讲师介绍
讲师:刘雅琼(放空)
Cocos 引擎开发工程师,同时兼任布道师,曾经在北京、武汉等开发者沙龙上做过演讲,是唯一一个敢以塑料普通话做公开 rap 的讲师,也是引擎组的团宠。
小字:不要沉沦我可爱的大脸,让我用专业的教学水平来征服宁~
教程介绍
在这个教程中放空将完整地拆分讲解《快上车》这个 3D 休闲游戏案例,从美术资源导入,到逻辑结构设计,到关卡设计和场景搭建,再到交互和各种游戏内视觉特效,复盘整个游戏的制作过程。你将系统了解如何使用 Cocos Creator 3D 的编辑器和编写逻辑代码实现游戏中的各种功能模块,比如关卡加载、乘客管理和接送逻辑、模拟车祸现场、制作尾气和漂移等视觉特效、使用音频来制造紧张感等等。
结合我们开源的完整游戏工程,还可以查看美术资源和场景,阅读所有逻辑源码,随意调整游戏中的各种细节。
源码链接
https://github.com/cocos-creator/tutorial-taxi-game
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