先说下我的背景:
21届应届生,渣渣本科,专业是软件工程,说宽点是搞java的,说细点学校就是往web那块推你走,真没啥热情,就自己一个慢慢往游戏这块学
现在12月,6月也就毕业了,目前比较想找一份工作/实习,但苦于没有工作经验,很难找,对比java是不是游戏这块更艰难啊…我看我舍友那烂水平都能混一份java饭…
因为完全是我自己学,这一路上浪费了很多时间,尤其最开始接触的还是ue4…计算机基础素质比如数据结构这样的倒是还算合格,但是游戏相关的东子学的就非常杂,图形学也在学,引擎也在看,但又都很基础
很苦恼,不知道现阶段应该继续学什么。图形学再往后走就是学dx/gl或者搞个软光栅,短时间很难掌握。学引擎又不知道该继续学creator还是u3d,ue4我是直接不考虑了,普通学生真找不到工作…大佬们都说你整个demo就行,但问题是demo整多大呢?整小点,有官方案例学习,可以学,但又被嫌弃太基础。整大点,那一个人很难短时间内学习更别说没有相关案例或资源了…
很苦恼,所以目前想咨询一下业内大佬的想法。
实在没办法只能考虑培训机构了,知乎有个皮皮关u3d培训不知道大佬们听没听过。倒不是看中他们的课程,说实话这一路都是我自学,自学能力倒还是可以,但没人带没人推,一个人摸索我不敢保证毕业前能不能有一份工作,很慌,算是无可奈何了。