招聘上也没写说要了解图形 更别说问了 搞的好像人家不知道你是初学者 不会给你问太难的
别多想 unity学起来,其他都靠边
实习,实习,实习!!重要的事情说三遍,无论是自学还是培训班,都没有实习真正参加一个项目有效率,前者很多人甚至弄了半天都不一定摸到门槛。至于大公司小公司的选择,没有大公司就找家上升期的小公司,别纠结公司小,说白了随便进一家都够你学六个月,到时候毕业跳槽就好或者重新走校招。但确实死气沉沉的小公司还是算了,前辈都不一定会有心去指点你,项目也不一定让你插手,那就真打杂了。所以小公司里 上升阶段且缺人是最符合你的要求的。
今年找工作就感觉时代真的变了,我入行的时候棋牌烂大街,微信小游戏刚兴起,游戏行业缺口巨大,毕业生都不愁找不到工作(是不是好工作另说)
没想到短短2年,棋牌被政策全部打死,小游戏红利结束,想找工作也不容易了
话说应届生面试不都是会点引擎相关知识就行,主要是要基础不错么,比如数据结构和算法,面试那种应届生招聘的,很多大厂的公司网站都会有校招要求和投递链接的,或者上boss 、拉钩啥的这种招聘软件看看,然后看看他们的要求多复习复习
完全没必要去培训机构,浪费钱,b站,腾讯上面有很多教程,先听,然后照着敲demo,别想那么多,哪怕照着写,多写,然后写的多了搞明白什么情况,就好了~就是开头难,可以的话找个人带带,我看麒麟子就挺合适的,你@他!
别整一些DEMO的东西,也别学乱七八糟的知识(图形学、物理、算法)等等 。那是开发引擎才要学的。
你要尝试 自己去认真复刻几个热门小游戏(1个月体量的),然后做个六七个(不同类型的),基本就能掌握游戏开发的流程了。培训机构也是让你去做东西,为什么不自己做呢。
我非计算机专业,毕业做了两年android,偶然一次接触到cocos creator(以前不知道游戏引擎),一发不可收拾,模仿fc游戏,做了个坦克大战,魂斗罗,拿去面试,游戏公司也要我了,现在做cocos一年了,坐标杭州。同事知道我会安卓,都让我写安卓和js互调,接sdk,肯爹 
我之前送外卖的 现在同事都让我拿外卖
送外卖转cocos,一定付出不少努力吧,膜拜大佬
把我整笑了哈哈哈,会安卓也是罪
你这还没入行就谈跨行,找准方向,就是淦
请问小团队现在有些什么人员啊,本人目前是后端开发,三年后端经验,正在学习cocos creator,想往独立游戏方向走。
我也是自学,文科专业,自学了5个月,去了广州,10k,这是我自己的经历,想告诉你的就是,自学有前途,关键是要找到合适的目标,定下合理的计划,不浪费宝贵时间。
文科那不得从编程学起啊,大佬好厉害…不是不能自学,很多东西也都是我自己学的,现在比较关键的问题就是方向不好把握,不知道要学什么,所以我现在学的非常杂乱…
自学比机构靠谱
做项目比光看有效果
所以,开始自己的第一个项目吧
项目的话,说实话一些基础的项目都差不多,官方也有给资料,基础的控制啊ui啊常用组件什么的…但这样的项目不会太玩具吗…进阶一些的案例又很少,基本没人做教程,如果自己钻研一些模块的进阶功能,那又很难摸索,这也是没人一起学的问题吧…
1.先看各大招聘网站,总结薪资8k以内的招聘需求,归纳出公司招聘的共同点
2.了解对标游戏引擎的市场行情,以及新人进入公司需要负责的业务范围
3.开始指定合理计划
4.坚持,坚持,坚持,如果能达到坐着站着,走着,吃着,都能在考虑学习中遇到的问题的这种状态,那就更好了
5.最后这一点看个人,我当初就是这么做的(删除一切电脑上的、手机上的游戏,聊天社交软件,和亲人说好保持电话联系)
感谢大佬点拨!