还有一个 在编辑prefab的时候 保存后不会刷新预览 必须刷新场景才会刷新预览 建议还是加上这个功能吧 还有 编辑prefab 保存后 手动刷新浏览器时 用到的prefab也不是最新修改的 必须刷新场景 才会让修改的prefab生效
不直接在d.ts里面找嘛
.d.ts里面的东西也不全啊 比如sys下面的东西都没有提示
3.0.1的正式版什么时候出啊?
cocos3的拓展可以用ts来写吗?? 还是说只能支持js,如果可以用ts写的话,麻烦官方可以给个demo看看
3.0在win10专业版上使用,场景内有3d模型,然后添加tiledMap和几个button,增加button的点击事件后,谷歌游览器运行会有很大概率黑屏(gl上下文报错),必须要重启电脑才恢复!!!,但是在3.0.1没有复现,请问3.0.1正式版什么时候出
预计下周?
,得看测试情况
这个文字!!!!偏上!!!!2.X版本都是对的。。3.X就不对了
用ONE白边

用ALPHA黑边。,,,怎么才能对,求解?


这个GameView还是实验版,很多功能不完善,后面会改进 
这是bug,会在3.0.1中修复~
同求翻个牌子
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