今天继续, 第8个 特效,继续简单的效果,同样是使用简单的组件制作的积雪效果:
然后,是一个简单的演示 Demo
。 配合 FBO插件 各种不同的模式,加上例子特效和水面效果的后期特效 (视频加速了,不然太大):
在编辑器中调整同样可以预览:
因为编辑器导出的特效都是 Creator
原生支持的格式,因此通过代码控制积雪,融雪,速度,都很方便,比如:
spine.getComponent(sp.Skeleton).getMaterial(0).setProperty("Speed", speed);
当然,可以在编辑器中尝试加入多纹理的 NormalMap
,使积雪达到一些 3D 的效果,也是不错的选择。
明天继续 ~~~~~~