CocosInspector首次支持CocosCreator3.x

v0.1.6

  1. 改进ccc 3.x节点经过高亮准确性
  2. 恢复插件对fairyGui在ccc3.x中的支持
  3. 改进ccc3.x预览时的场景全屏支持(上一版本有时候还是会显示其他dom节点 :rofl:)

顺便版本号改成递增模式,不从0.0.1重新开始了,不管是3.x还是2.x

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v0.1.7

  1. 增加ccc3.x支持稳定性,减少可能的错误

v0.1.8

  1. 首次给3.x带来DrawCall辅助分析(beta),目前2d组件会准确些,3d对象暂时仅标记
  2. 修复3.x position z轴错误显示问题

v0.2.2

  1. 支持LocalStorage显示与删除
  2. 支持当前选中节点的信息(旋转、缩放、位置…)实时同步

v0.2.4

  1. 支持ccc社区版3.3.0

v0.2.6

  1. 解决节点树频繁更新导致无法及时看到DrawCall辅助数据的功能
  2. 修复3.x版插件在windows下,插件窗口最小尺寸的计算问题

v0.2.8: 重大更新

  1. 支持布尔,颜色,枚举类型的组件属性实时修改

下一步计划:

  1. 将上述支持带入ccc2.x版的Cocos Inspector, 并支持数值类型的修改
  2. 支持自定义url
  3. 今晚可能涨价,因为这次改动体验增加了不少 :laughing:;给大家预留一天下手
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引擎组的来看看,什么时候能出个官方版…

本来是引擎组的事都变成要其他人来完成

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透明度的怎么没弄上?

颜色透明度? 还是 UIOpacity?

都需要,因为有的时候node会用到,麻烦了

好,下版加上

nice!!

v0.2.9

  1. 支持数字类型的组件属性修改
  2. 支持设置自定义页面,并通过插件菜单:open Custom Page 打开页面
  3. 美化插件细节,修复升级electron以来带来的各种css瑕疵

另外距离上一次价格变动后,可能已经更新了十几个版本,带来诸多特性和改进,所以本次再次涨价了一点点(几元钱),希望大家体谅 :rofl:

美化细节:

  1. 对比上一版可以发现线条粗细更加一致
  2. tab缺口又回来了

下一版预告:
将最近3.x版插件的改动带给2.x版插件

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UIOpacity 已经因为支持数值类型的属性修改而支持了;
color为electron的取色器不支持透明通道,我得另外想办法;

赞,支持一下

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v0.3.1

  1. 修复3.x切换分辨率问题
  2. 支持显示build模式组件属性
  3. 支持build-desktop模式

屏幕截图 2021-09-14 222130

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v0.3.3

  1. 将web安全开关带给ccc3.x版插件,以支持跨域请求
  2. 修改帮助文档,增加部分fgui帮助