[实时节点树、DrawCall分析] Cocos Inspector插件版正式论坛发帖!

build mode 貌似只支持 web-mobile, 如果我没有 mobile 任务, 只有 web-desktop, 打开就是404

你是ccc 什么版本? 我改天去支持 web-desktop :grin:

3.3.1, 曾经想尝试自己改, 但是一打开代码傻眼了, 混淆过

我改很快的 :grin:

感觉楼主把引擎组的活都干了 而且比他们还干的好!引擎组的人还不如把他招过去一起开发

desktop模式支持啦

更新以后,动态合图的那个大图片的查看选项没有了吗

ccc3.x还是2.x? 我刚刚在2.4.6测试了,有显示动态合图的快捷选项啊

2.4.5。换位置了么?

从没换过;你截图我看看?我在重新下载2.4.5ing

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看我的截图:

哦哦,抱歉,是我眼瞎了。正常模式是有的,build mode 里没有。

Build模式cocos自带的用来显示动态图集的api被移除了, 你要想要的话, 回头某个版本我看看怎么把它显示出来

v0.3.2

  1. 修复2.x下本插件影响代码编译的bug

希望可以支援 2.4.5 3D 的 z 座標資訊

get,下版加

新版预告 :rofl:

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v0.3.4

  1. 主要tab增加icon,界面更加美观
  2. 组件搜索结果可过滤不可见节点
  3. 节点细节增加z相关属性显示(如果有并且在设置中开启)
  4. 为h5 websocket增加在插件内自定义header的能力

第4点更新感兴趣的已购买用户,可以论坛发私信我咨询;
此更新来源一位平时只能用原生模拟器调试的用户需求;目前已经帮助达成目的(在插件中也可以调试,注意:不能完全替代模拟器, 不能模拟热更新)

赶紧让官方收编了吧35bcc090-5ef2-45bb-8a47-d246e15f5e34

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v0.3.7 已审核通过

  1. 将节点直接定位功能带给ccc2.x,所见即所得, 直接在场景中悬停即可高亮、单击节点即可定位到节点树
  2. 减小插件体积

具体同上次的3.x版更新:CocosInspector首次支持CocosCreator3.x
本次更新带演示视频:Cocos Inspector for Cocos Creator插件版教程_哔哩哔哩_bilibili

v0.3.9

  1. 修复自定义分辨率无法切换的问题
  2. ccc2.x增加直接在场景中定位FairyGUI节点的功能
  3. 修复场景节点定位功能开启后,刷新场景需要重新开启定位的问题