CocosInspector首次支持CocosCreator3.x

v0.8.3

  1. 为3.x版插件增加托盘图标,具体同v0.8.1更新

v0.8.5

  1. 修复:当切换场景前remove节点导致的一些错误

插件地址

v0.8.9 本次更新为ccc3.x,主题为:性能

如果游戏有大量节点,在之前的插件版本可能会有卡顿现象,新版本节点树刷新逻辑完全重构,更加顺滑,大家可以尝鲜,记得备份旧版

  1. 节点树显示子节点数量时,0不再显示
  2. 正常情况下,现在仅遍历已展开的节点树,大幅减少遍历总时间
  3. 局部节点禁用自动更新,再次优化,减少节点树刷新次数

下图中禁用carManager节点的自动刷新以后,无论场景中的车辆数量如何变化都不会导致节点树被迫刷新

  1. 修复节点树样式可能变黑的问题

查看本次更新用户反馈


插件地址


更多功能:
直接拖拽修改分辨率

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目前版本label的string好像无法修改, 可以给到修改功能吗

好,下个版本支持

v0.9.5

  1. v0.9.1 - v0.9.4的全部改动更新至ccc3.x
  2. 并且将v0.8.9的性能重构导致的一些小问题全部解决

插件地址 //这个版本有点小问题,建议升级v0.9.6

@cst4you 你要的label的string修改 也加到3.x了:

v0.9.6 for ccc3.x

  1. 改善节点树同步机制

nice, 非常好用

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近期有用户反馈选中的节点移动或缩放时,右侧数值没有实时更新,请在插件设置中勾选红色框部分即可
IMG_1989

下个版本将默认开启此设置,已经下载的可手动开启 :wink:

v0.9.9
更新内容同 v0.9.8

本版本在ccc3.5.1下已测试,暂未发现问题

v1.0.2

  1. ccc3.x也支持迷你模式

开启方式
插件地址

v1.0.3

  1. 修复v1.0.2在windows下的插件主进程报错

非常抱歉因为没有windows设备,经常导致windows下有错误没照顾到 :sweat_smile:, 大家如果遇到问题可尽快联系我

如果windows仍然有问题:替换main.js main.js.zip (4.1 KB)

下个版本准备模拟windows环境进行测试先 :grin:

已确认提审中的v1.0.5解决了错误,替换这个main.js等同于更新到1.0.5

v1.0.5

  1. 进一步修复windows下的错误

v1.0.7

  1. 为ccc3.x版插件改进windows下的迷你模式

3d

演示动画参考

请问在 cocos inspector 里面执行的时候能使用 vscode 调试吗?

可以啊,你应该是首个2.x升级到3.x插件

好像不可以,不过插件内嵌devtools跟浏览器一样的,可以在devtools中调试

参考这次更新

v1.1.1

  1. 将v1.0.8的全局菜单带给ccc3.x版插件 :wink:

v1.1.2

  1. 修复问题:windows下因为添加了全局右键菜单,导致某些局部菜单无法显示(macOS无此问题)

刚刚测试了,本插件在ccc3.6社区测试版下,部分功能有问题,目前已修复,但是不会很快更新;过段时间插件会有个

版本一起更;