creator源码阅读系列第二篇《渲染流程详解》

大佬能否解析一下3.x的渲染流程呀

3d的部分我们公司都用u3d,没有太多实际经验,不好意思

皮皮哥,你写的很好,但是,但是,但是,唉。。。。。。。。。。。。。。。。

但是什么,有什么问题可以问的

不是不想问- -水平有限,看不懂。。。。。。。。不过这不耽搁我给皮皮哥喊6666

毕竟皮皮他哥

看不懂的话别急,可以看我第一篇,慢慢看,项目碰到问题,去看对应的代码,另外给楼上大佬打个广告

2赞

皮哥威武,学习下

前排,混脸熟

大佬gkd,收获颇多,还有RenderFlow的性能优化的链接在哪呀 :kissing_closed_eyes:

最近项目比较敢,中秋找个时间写个续篇

膜拜大佬,牛

我先插个眼。。

赞赞赞赞赞赞赞赞赞

mark mark

mark~

大佬牛逼,太需要这个。
写了三四年的业务代码,对于引擎的实现真的是说不出来什么。现在面试小公司都问这些东西,来补补课!

大佬的续篇呢?期待啊

mark!!

该出续篇了