大佬能否解析一下3.x的渲染流程呀
3d的部分我们公司都用u3d,没有太多实际经验,不好意思
皮皮哥,你写的很好,但是,但是,但是,唉。。。。。。。。。。。。。。。。
但是什么,有什么问题可以问的
不是不想问- -水平有限,看不懂。。。。。。。。不过这不耽搁我给皮皮哥喊6666
毕竟皮皮他哥
看不懂的话别急,可以看我第一篇,慢慢看,项目碰到问题,去看对应的代码,另外给楼上大佬打个广告
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皮哥威武,学习下
前排,混脸熟
大佬gkd,收获颇多,还有RenderFlow的性能优化的链接在哪呀
膜拜大佬,牛
我先插个眼。。
赞赞赞赞赞赞赞赞赞
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mark~
大佬牛逼,太需要这个。
写了三四年的业务代码,对于引擎的实现真的是说不出来什么。现在面试小公司都问这些东西,来补补课!
大佬的续篇呢?期待啊
mark!!
该出续篇了