我应该怎么办?听劝。

新入职实习生,小公司没有文档,学了一周,写了两天,做了两关游戏,一个是graphics画自定义线条,一个是歌词连线的,写完了技术总不merge我的分支,他自己原来的代码还有bug,还想让我改,还要让我将歌词连线的逻辑和他之前做的有bug的合一下,但是没有代码文档,我很烦,我应该怎么办?听你们劝。

我问他我们能不能花时间按关卡类型写一下代码文档,要不然效率很低。
他说不需要,有什么直接问他就行。

一个月3500。
我该怎么办。

约出来跳一场紫荆之巅 :rofl: :rofl: :rofl:

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看代码呗,不懂就问

按他说的动起来

看错了,把“技术总”看成“技术总监”

如果游戏比较简单,不妨重新做,按他说得来

真3500?哪个城市啊

要习惯没有文档是常态的。就算有文档了,也不能保证文档及时更新。

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3500给你学习的机会,代码写的怎么样无所谓。学的到东西才重要

如果他的是已经完成上线的,就当二次开发,在他基础上写。
如果他的本来就是个半成品,那你还不如自己写,免得大量时间浪费在读别人代码上。

听安排,先干活。

如果是 【技术】【总不】 这么断句呢,实习生是个策划?

加油,继续干

小公司没文档、没注释是常态,硬着头皮干就好了,至少写这份代码的同事还在身边,有很多时候接手远古屎山代码才是头痛。我的意见是先别想太多,有什么活就干什么活,自己大致看一遍,不懂的问一下同事思路。

实习的话先别挑啊

我现在这家公司也遇到过类似的问题,因为研发小组是新成立的,美术资源没有规范,然后大家开会时我说美术资源尺寸应该按照屏幕分辨率大小的画布出,统一一下,结果被一个在公司资历比较老的技美否了,说不用管尺寸程序自己在引擎内调。当时我心里一万头草泥马跑过,没听说过美术尺寸还得自己调的。心想你连客户端都没做过我至少干了5年前端了,也在小公司做过主程,起码客户端的知识和流程肯定掌握的比你多吧?即使到现在我也不知道她为什么否定我,难道是想显得自己资历老有话语权? :joy:不过当时我也没和她犟,拿钱办事就好了,没必要纠结这些。你也是一样,先想清楚自己的目的,你现在的当务之急是攒钱、积累经验、提升能力,先发育起来再说。

先干活,哪怕是2开的,你也可以在此基础上慢慢 优化

文档?从来没看过有这玩意儿:joy:

代码文档 是啥? 什么时候有这种东西呀

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小公司没代码注释没接口文档再正常不过了 有的话可能还麻烦 不光要维护代码维护配置表管理美术资源开发新功能对需求改bug还要应对老板时不时的异想天开 跟策划干架跟美术干架 哪还有空维护什么借口文档 还不如什么都没有就一把梭