肯定的,不会向上管理的人,就会被会向上管理的人取而代之,包括 CEO 也是如此。要想不用向上管理,那只能自己当老板。
感谢Cocos

现在如果要做商业化的引擎,最好就是业务驱动做垂直化的引擎,例如很多UGC/地图编辑器,还例如传奇换皮的996引擎,还例如RpgMaker,橙光等。这些才比较符合市场需求,纯通用的引擎市场上已经饱和了,再做也做不出什么特点来。
如果非要做通用引擎就建议开源路线,前期肯定是没什么商业价值,等做大了例如godot这种,本身可以提供技术支持服务的,才能逐步出现商业价值。
看看云风做了半天那个ant,捂着那么久,都没什么商业项目采用,最后就只能开源。
我觉得jare的做法没也什么不恰当的,如果是我,我也会像jare一样干。这件事情上我挺jare
仔细想一想,你说的这些,就是做开源引擎创业的困境。开发面对用户需求,但是还得面对投资人的压力。在天朝上国,讨好投资人大概率是要放弃客户的一些需求的。在引擎自己盈利之前,无非是找到这个平衡点活下去。
一旦有开源的必定能替换闭源的,就像C# 和java 一样, 如果有开源引擎能和unity 差不多功能,相信unity 离死亡也不远, 开源的力量很强大,各种工具很快会不断的出现
比如攻击友商之类的 我觉得挺不恰当的 圈子很小 大家应该共同发展而不是诋毁别人。时间证明laya的一些路劲是对的
Godot ?
你只想了第二步,引擎自己不会凭空出现。咱们需要想一想第一步:在没有资金支持的情况,如何能有一个和Unity媲美的开源引擎呢? 或者,如何才能找到一笔,能支撑到研发出一款媲美Unity开源引擎的资金呢?再或者,如何能找到一批技术人员,他们不要钱,还能开发出媲美Unity的开源引擎出来。
vue 这种的 在游戏领域怎么不出现呢
你这句话,问的我不知道怎么回答你了。
简单给你解释就是,整体的项目规模不一样。
或者你这么想,Vue的作者,web这么熟了,为啥不自己再写个游戏引擎出来?如果只是举手之劳,为什么不干么?
再或者,你自己能开发连连看,俄罗斯方块,你自己为啥不写个魔兽世界,黑悟空、老滚呢?是不喜欢么?
vue那得跟imgui比吧,不是跟游戏引擎比。。
bj 的做引擎 bj是什么 
你得连上前面的读啊,“傻啦吧唧”… 
现在的主流引擎一开始都不是奔着商业化去的,都是用来服务自己业务的,一开始就奔着商业化估计很难
投资人只能用爱发电。
要绝对的热爱,杜绝功利才能成功,还要有一个用爱发电的投资人愿意为了国家养着
。 不能靠社区这些社畜牛马,我们洽烂钱,洽饭用的
是的,有很多刚入行的同学可能不了解,到社会上就不是学校里的那一套了。大型商业项目都是需要经济基础的。任何行为都要符合各方面的利益的,不然,项目是进行不下去的。
这不正常嘛,,,,,就像unity曹晓cocos,,,,cocos曹晓laya,,,,,,laya曹晓.??
感谢cocos

白鹭?123