不要主观的认为收费就是全面性的乱收费、高价收费。
收费可以合理的制定策略,一个游戏开发工具又不是什么三峡大坝超级水利工程,动则几千上万亿的费用。
不要主观的认为收费就是全面性的乱收费、高价收费。
收费可以合理的制定策略,一个游戏开发工具又不是什么三峡大坝超级水利工程,动则几千上万亿的费用。
都说u3d收费了,没人用了
都说laya收费了,没人用了
那请问开发者都是自己写引擎进行项目开发吗?
也没见u3d和laya收费后,巨量的开发者选择cocos!
前面我有说到过,其实现在工作用什么引擎是由公司决定的,而不是开发者,你觉得公司现在是基于什么考量选择的cocos呢?
除了公司,还有个人开发者
你可以开个帖子统计一下。。真正的个人开发者有多少人。
你想收个人开发者的钱 
就现在的环境个人开发者能活下去的也是极少数
一个社区基础版【免费】,适合个人开发者,基础完整功能都有,满足日常游戏开发!
一个高级订阅版【收费】,适合公司或中高级开发者,除了基础功能,带有最新的功能,商业插件,等plus功能
什么环境啊?
我认为互联网的环境还不错啊!
小游戏红利时期,各种出海h5游戏,黑猴子都大卖了,这么好的环境有什么问题么?
那你说的这个东西已经有了,小秘书~
那是cocos 质量还没上去,
你说话不着边
如果Cocos能做个unity 一样的引擎,哪怕照抄,完全一模一样, 你冲着免费开源,你看看用户多不多, 估计cocos 独一家
哥们 你到底要撒质量啊?
现在 cocos游戏引擎还不够你写游戏?
没听论坛的说别人都靠着cocos换车换房了!
18年到现在也6年了?cocos游戏引擎目前我觉得很好了
小秘书 是一坨看起来很香,但是不敢下嘴的产物
至少对某些个人开发者而言
用户再多,都是免费白嫖的!!!
用户再多,也只是高层拉投资的资本,对开发团队而言有鸟用啊?
unity 很好么?
一堆杂七杂八的功能使劲往里面塞,你说他是做PC吧不如UE,你说他做小游戏吧,又出个团结。
你说做手游吧以前干不过cocos2dx。
cocos敢把 【游戏开发引擎】独立出来,单独成立开发和运营团队,你看吊打unity 几条街,至少国内吊起来打!!!
你小子的思维是真的逗。
你这可不能贬低Unity啊,Unity真的很好,做手游App比其他引擎都要好。
做PC也比UE好,除了那些3A大作的可能用UE,其他的基本都是选Unity。
产品优秀就不缺钱。
产品优秀需要开发人员来堆砌
优秀的开发人员需要金钱来聘请
我看【cocos creater 游戏开发引擎】这个工具就很缺钱,而是不是一般的缺!
不然一个像样的社区和插件市场都没!
但是他不优秀吗?我觉得很优秀,为什么现在的状态就像温开水一样?
不好说,Unity是介于大型游戏和小型游戏中间的一个怪胎,但是他某些地方确实很优秀