本事官方的工作让你给干了 给你点赞
2赞
牛逼啊,大佬
这时候如果有一百个人艾特官方会怎么样@
兄弟,前人栽树后人乘凉
版本更新 v1.1.1
1.修正纹理采样
-
增加 tiledmap 瓦片地图 支持
-
增加 MotionStreak 拖尾 支持
更新地址: 【UI渲染优化】98K 多纹理合批 3.x
原生支持预告
将在短期内更新,目前代码已经整理完,最后打包测试
更新地址: 【UI渲染优化】98K 多纹理合批 3.x
2赞
原生支持了嘛? 老铁
自动图集能支持吗?
可以的,图集支持,参与多纹理合批
这种打包好的也支持吗?
常规 Sprite 精灵使用,是可以的,和图集无关
坐等,赶紧上架
强到离谱,图集动画都可以合批。绝对是我见过目前最牛啤方案了。
有没影响或优化效果,demo 可以真机测试,
实际使用,分枝影响不大,有兴趣可以实际项目测试看看
iPhone12 微信小游戏,用户实际项目测试数据,测试了两版(没使用前,我得翻下)
fps,卡顿率测试
cpu,占用率测试
没使用多纹理前测试:
1赞