2025.1 选择Unity还是Cocos?

公司cocos的项目一上线就被破解,去年都是cocos, 现在都是unity了,就剩下一两个cocos了,老板说不想给别人打工

单机???

是的。。。

单机 裤儿都得被巴托 八门神器直接就玩爽了

cocos是这个世界上最好的游戏开发工具

请教下,是纯unity开发小游戏,还是需要团结?

上次你还说PHP的

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团结会有一些优化,具体你可以去搜,但团结一年要十几万费用
普通的unity就够了

cocos啊unity是垃圾

才发现HybridCLR支持了ios和小游戏,本来为了热更还需要嵌入个lua或者ts的,现在直接c#方便。 :+1: :+1:

项目使用了ILRuntime,也蛮好用的,但是性能好像没有HybridCLR这个好

升级到3.7.x也能破解?

你试试HybridCLR,就知道什么叫好用了

IL还得跨域继承啥的,还是Hybrid舒服

js最大的问题是游戏一多,授权一多。自己都要侵权自己。真新头大

你把你后台发出来了

:joy: :joy:感谢提醒,太马虎了

新手小白昨天在taptap上架了一个游戏,大家帮忙支持一下,自己制作的国风治愈系手游《拾光小院》,在taptap开启预约了,大家帮忙点个预约,提提建议呀https://www.taptap.cn/app/739389

普通的unity发布原生的话,是不是不支持鸿蒙系统

我确实没发布过鸿蒙···你们这么与时俱进么