26年了。unity资源该怎么在cocos上使用呢?

如题。想看看大家怎么处理了。
图片资源。unity的图集跟cocos的也有很大的差异,怎么拿散图在重新导出cocos能用的图集格式。暴力裁剪不合适。工具还没找到。项目中有子图的数据。根据子图数据能写出工具实现,但又有点在造轮子。想看看大家是怎么处理unity资源的。

TexturePacker呗还能咋办 :crazy_face:

还是经典的TexturePacker吧

不好。那我宁愿造轮子,找ai写切图脚本了。

散图 自动图集也行啊

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