强,期待成为正式版本的功能。
持续关注中,催更哈
好像3.1和3.2安装后,点击打开都没反应
mark!!!
什么时候更新到 v3.x呀,
试着把untiy 的 shader grap 转为为cocos的效果不错,但只是在v1.1.1版本上~
效果不错:
参照这个弄的:
https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/108049048
转换后的cocos工程文件:要放到v1.1.1里面
01.zip (2.8 MB)
1赞
可以,我觉得可以升级一波了
1赞
有消息了吗
支持,期待官方的shader连连看
已经升级到 v3.4 (其实也就改了几行代码,更新了一下 PBRMasterNode.effect 到 3.4 相关的 api)
3赞
谢谢,厉害,厉害~
请教下,点open后什么都没有弹出是怎么回事?
给大佬点赞
需要导入插件~
插件地址: https://github.com/2youyou2/shader-graph
插件安装方法:
克隆到 extensions 文件夹
cd extensions
git clone git@github.com:2youyou2/shader-graph.git
cd shader-graph
npm install —在插件文件夹下需要执行一下这个,这个必须执行一下,我一开始也是没有,执行一下就好了
再重新扫描导入:
1赞
好的,可以了,谢谢~
很不错 可惜artistic/normal下的节点没有实现
2022年了
这个3.4.0能用吗
cant work on cc 3.6.1
3.6.2无法使用。。。