|
我用cocos 2.1.5打包横版的游戏可以,打包竖屏就不行。
|
|
3
|
490
|
2015年03月17日
|
|
创建的图层为什么要设置位置
|
|
3
|
490
|
2014年10月07日
|
|
Android调试的问题
|
|
3
|
490
|
2014年08月28日
|
|
2.4.13 打包oppo快游戏 勾选脚本为分包不能正常加载
|
|
2
|
600
|
2025年09月04日
|
|
3.8.5-关于构建项目的疑问
|
|
2
|
600
|
2025年06月11日
|
|
如何在调试阶段时把竖屏改为横屏
|
|
2
|
600
|
2025年05月15日
|
|
loadBundle 使用URL,微信小程序打包,在编辑器中无法预览
|
|
2
|
600
|
2023年11月03日
|
|
新手求助:怎么检测是否有网络
|
|
2
|
600
|
2023年01月30日
|
|
分包使用proto打包到chunks/bundle.js中?如何解决
|
|
2
|
600
|
2022年09月05日
|
|
creator3.x适配问题
|
|
2
|
600
|
2021年11月03日
|
|
creator2.3.4每天第一次打开项目必定闪退
|
|
2
|
600
|
2021年02月05日
|
|
cocos2dx-lua3.17.2 Physics怎么获取碰撞坐标呢???
|
|
2
|
600
|
2020年08月25日
|
|
v1.1.2 自动图集有bug
|
|
2
|
600
|
2020年08月14日
|
|
cocos creator 如何增删遍历文件、文件夹
|
|
2
|
600
|
2020年05月27日
|
|
请教3d 怎么像2d一样设置碰撞分组
|
|
2
|
600
|
2020年04月26日
|
|
Cannot read property '_activeInHierarchy' of null
|
|
2
|
600
|
2020年03月19日
|
|
cc.WebView loadData函数在Creator中无法调用
|
|
2
|
600
|
2019年11月16日
|
|
动态修改collider位置,碰撞时出错
|
|
2
|
600
|
2019年10月18日
|
|
请问:xcode中libcocos2d iOS 有200多个报警,做helloworld
|
|
2
|
600
|
2015年08月07日
|
|
cocos2d-x 3.2关于lua回调函数的问题
|
|
2
|
600
|
2015年05月22日
|
|
mmsdk接入
|
|
2
|
600
|
2015年04月20日
|
|
请问如何卸载cocostudio1.0 for mac版本?
|
|
2
|
600
|
2015年01月12日
|
|
有关Node/DBCCArmatureNode,scheduleUpdate/unscheduleUpdate的Bug
|
|
2
|
600
|
2014年12月09日
|
|
触发器事件不能响应
|
|
2
|
600
|
2014年08月12日
|
|
安卓 多点触摸问题
|
|
2
|
600
|
2014年07月07日
|
|
3.0的ScrollView怎么获取当前坐标
|
|
2
|
600
|
2014年04月29日
|
|
滑动按钮问题
|
|
2
|
600
|
2014年03月28日
|
|
Widget 适配 bug
|
|
1
|
848
|
2023年06月05日
|
|
2.4.4 远程加载BMFont 解析数据问题
|
|
1
|
849
|
2021年07月20日
|
|
cc.assetManager.loadRemote加载微信头像问题
|
|
1
|
848
|
2020年10月29日
|
|
u8a转base64一个繁琐的方法
|
|
1
|
848
|
2020年05月27日
|
|
在用texture2D.initWithData渲染一张纹理的时候 有的移动设备会有渲染BUG
|
|
1
|
849
|
2019年11月21日
|
|
求问大佬creator有类似于unity中的pixels per unit的功能吗??
|
|
1
|
848
|
2019年04月05日
|
|
Cocos Creator 的教程版本 导致不能出现【添加组件】【用户脚本组件】的奇葩错误
|
|
1
|
848
|
2019年01月11日
|
|
2.0 texture.saveToFile 被狗吃了么??????
|
|
1
|
848
|
2018年12月13日
|
|
我们也有个用cocos做的小游戏 笑脸
|
|
1
|
848
|
2018年11月06日
|
|
2.3.1win10命令行打包问题
|
|
1
|
848
|
2018年07月18日
|
|
creator 1.9.1版本,热更新在Initializing JavaScriptCore阶段crash了。
|
|
1
|
848
|
2018年05月08日
|
|
啊啊啊啊这是什么鬼啊
|
|
1
|
848
|
2018年01月06日
|
|
项目里接了微信,添加了扫一扫功能,如何调用微信的扫一扫功能
|
|
1
|
848
|
2017年10月24日
|
|
深圳公司招聘cocos
|
|
1
|
848
|
2017年10月13日
|
|
向后台请求完数据后,我在当前场景保留的弹窗层的事件就的消失了
|
|
1
|
848
|
2017年06月12日
|
|
求助,关于预备资源的问题。
|
|
1
|
848
|
2017年05月18日
|
|
怎么在扩展编辑器里访问assets的脚本?
|
|
1
|
848
|
2016年12月27日
|
|
CocosBuilder plugins?
|
|
1
|
848
|
2013年04月02日
|
|
官方文档上面2.4.11支持淘宝创意互动,为什么打包没有
|
|
2
|
599
|
2024年03月23日
|
|
如何用代码打bundle?而不是每次去点文件夹手动打呢
|
|
2
|
599
|
2023年11月21日
|
|
子包protobuf协议文件构建问题
|
|
2
|
599
|
2023年04月06日
|
|
view.setFrameSize / setCanvasSize 没有效果
|
|
2
|
599
|
2023年02月09日
|
|
shader ubo中定义一个Vec4数组
|
|
2
|
599
|
2022年10月25日
|