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google-protobuf 报错
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2024年12月24日
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大佬们聊一聊微信马甲包过审吧
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2024年06月13日
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异常求解
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2024年12月24日
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官方后续能否提供buffer pass的支持
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2024年12月24日
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不修改着色器如何避免瓦片地图缩小后出现黑边
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2024年12月24日
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为什么动画文件anim发布后web版是cconb文件,原生是 bin文件?
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2024年12月24日
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Facebook instant game的发布设置
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2024年12月24日
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错误码:5302,3817
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2024年12月24日
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3.8.3 update 大量子节点频繁改变顺序 setSiblingIndex 会打断合批怎么解决
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2024年12月24日
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向官方请教疑问【manifest的解析为什么不放在js层?】
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2024年12月24日
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COCOS官方麻烦出一个WORD版本的3.8文档和手册
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2024年12月24日
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熟练掌握shader,图形学,openGL但是进的游戏公司基本不用怎么办
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2024年12月24日
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基于Box2D物理碰撞的回调没有生效
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2024年12月24日
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3.6.2版本2D粒子材质球问题。
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2024年12月24日
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怎么解决在场景中删除的Node却没用在json依赖中删除
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2024年12月24日
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安卓发布进入主场景报错UTF8ToUTF16 failed
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2024年12月23日
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3.7 setSiblingIndex 如何实现zindex
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2024年12月23日
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TOUCH_MOVE被中断,没有TOUCH_END和TOUCH_CANCEL
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2024年12月23日
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3.8.0手机预览不成功
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2023年08月11日
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更新系统后cocos打不开
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2024年12月23日
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cocos Dashboard2.2.1错误
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2024年12月23日
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iOS 出包设置
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2024年12月23日
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cc.d.ts 是不是写错了?
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2024年12月23日
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分享一个3.x的性能比较好的图片模糊shader
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2024年12月23日
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后端开始卷前端,从决定做小游戏到最终上线,前后两个月
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2024年12月23日
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如果场景中的某节点设置为active=false,是不是就不会消耗资源
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2024年12月23日
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CocosCreator 3.8 打包安卓后 创建节点 删除后内存未销毁
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2024年12月23日
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CocosDashboard 闪退
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2024年12月22日
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creator 3.6.1 _updateSiblingIndex 动态设置层级原生平台无效
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2024年12月22日
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在小米pad5 pro机型上,ui背景挡住模型。
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2024年12月21日
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