Creator 3.x
| 主题 | 回复 | 浏览 | 活动 | |
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| shader修改颜色后所有模型颜色都被修改了 |
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3 | 2107 | 2023年12月15日 |
| tiledmap加载太慢了 |
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1 | 441 | 2023年12月15日 |
| 创建的prefab获取不到 |
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6 | 526 | 2023年12月15日 |
| 关于子弹产生问题 |
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1 | 528 | 2023年12月15日 |
| cocos发送事件,跨类接受事件刷新面页 |
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4 | 505 | 2023年12月15日 |
| 编辑器扩展 UI 的属性无法与变量绑定 |
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2 | 1117 | 2023年12月15日 |
| 小白求助 节点如何旋转180度 |
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2 | 637 | 2023年12月15日 |
| 如何在2d游戏实现类似稻草人w闪特效 |
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9 | 1392 | 2023年12月15日 |
| onCollisionEnter碰撞回调要怎么才会触发(不想要物理碰撞效果) |
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7 | 2873 | 2023年12月15日 |
| CocosCreator3.x怎么解压gzip文件 |
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9 | 2743 | 2023年12月15日 |
| 新手使用NodePool获取节点,setParsent报错 |
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10 | 902 | 2023年12月14日 |
| 发布web包,加载第一个场景前的黑屏问题 |
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20 | 5669 | 2023年12月14日 |
| cocos dashboard吃内存 |
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8 | 995 | 2023年12月14日 |
| 编辑器编辑预制体错误 |
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1 | 242 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1创建的安卓工程,编译后没有资源R类。 |
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1 | 338 | 2023年12月14日 |
| 《Shader从入门到入土 2.0 》简单又华丽的转场系列 |
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46 | 14748 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1 版本的构建发布功能中有个BUG |
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2 | 416 | 2023年12月14日 |
| 编辑器安装失败 |
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4 | 594 | 2023年12月14日 |
| 3.x构建小米快游戏问题 |
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11 | 1459 | 2023年12月14日 |
| 构建安卓项目问题 |
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1 | 346 | 2023年12月14日 |
| 编辑器所占内存过大,一般的电脑打不开 |
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15 | 1413 | 2023年12月14日 |
| cocos界面修改用户信息,修改完成存储到本地 |
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5 | 561 | 2023年12月14日 |
| 报个shader instancing的问题 |
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6 | 1759 | 2023年12月14日 |
| 如何实现颜色渐变 |
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8 | 2833 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1版本RichText iPhone扫码预览不显示 |
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3 | 561 | 2023年12月14日 |
| 【Bug】DirectionalLight的世界旋转阴影不正确 |
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3 | 872 | 2023年12月14日 |
| 请教一个关于BoxCollider2D的问题 |
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4 | 1408 | 2023年12月14日 |
| 打包web 没用到label 可以不打包默认字体文件吗 |
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1 | 376 | 2023年12月13日 |
| 文件压缩 |
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3 | 555 | 2023年12月13日 |
| 网页预览调整分辨率出错 |
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1 | 291 | 2023年12月13日 |