|
第三人称相机旋转
|
|
4
|
1591
|
2022年10月23日
|
|
希望能修复 移动文件夹后,import不正确的问题,
|
|
6
|
1484
|
2022年10月23日
|
|
cocos 3.2碰撞后销毁报错,好像是bug
|
|
3
|
1384
|
2022年10月23日
|
|
CocosCreator 3.6 发布web-mobile后不进入组件start方法
|
|
13
|
2524
|
2022年10月22日
|
|
在一个背景上放一个刚体,通过代码设置这个背景的位置,然而刚体的位置一直不变,有大佬出现过这样的问题吗(移动的是1所在的 imgBg节点)
|
|
7
|
1033
|
2022年10月22日
|
|
3.5.2, Android 微信授权登录、支付, 会有一定概率闪退
|
|
1
|
387
|
2022年10月22日
|
|
这些格子怎么有时候在下,有时候在上
|
|
8
|
1988
|
2022年10月22日
|
|
人物起跳播放一个动画,着地变成站立,要用什么思路实现
|
|
1
|
505
|
2022年10月21日
|
|
Error: [Scene] WebGL context lost.编辑器界面不显示
|
|
1
|
430
|
2022年10月21日
|
|
【TiledMap】在计时器回调函数中使用TiledLayer中的setTileGIDAt没有效果
|
|
2
|
592
|
2022年10月21日
|
|
3.6.1渲染管线bug
|
|
3
|
477
|
2022年10月21日
|
|
文档搜索建议
|
|
2
|
563
|
2022年10月21日
|
|
渲染报错的问题
|
|
1
|
1090
|
2022年10月21日
|
|
Cocos文档中制作第一个游戏动画问题
|
|
5
|
557
|
2022年10月21日
|
|
升级3.6.1后变得非常卡顿
|
|
1
|
519
|
2022年10月21日
|
|
在cocos里写的shader有效果,但是打包后转到微信开发者工具图片就加载不出来了
|
|
5
|
1835
|
2022年10月21日
|
|
原生Android请求XMLHttpRequest报错,Error 3817
|
|
6
|
1285
|
2022年10月21日
|
|
关于错误的捕捉
|
|
1
|
328
|
2022年10月21日
|
|
texSubImage: Tex image TEXTURE_2D level 0 is incurring lazy initialization.
|
|
1
|
637
|
2022年10月21日
|
|
引擎定制工作流程 npm install 报错
|
|
7
|
1556
|
2022年10月21日
|
|
3.x 字体如何置灰
|
|
13
|
2903
|
2022年10月21日
|
|
3.6.1 节点在canvas外不可见
|
|
1
|
325
|
2022年10月21日
|
|
creator 3.6.1版本的,addPersistRootNode方法不能用
|
|
3
|
1888
|
2022年10月21日
|
|
3D場景中有3D物件時,時常爆出cc.SkinnedMeshRenderer 的錯誤訊息
|
|
1
|
234
|
2022年10月21日
|
|
[bug提交]:模拟器和真机测试不一致
|
|
2
|
2064
|
2022年10月21日
|
|
topon怎么导入到cocos creator 3.6项目中?
|
|
3
|
492
|
2022年10月21日
|
|
Cocos Creator 3d 方块 和 平面待一段时间穿透了 ???
|
|
10
|
1587
|
2022年10月20日
|
|
在runtime中可以通过代码动态创建effect吗
|
|
1
|
569
|
2022年10月20日
|
|
碰撞检测概率性失败
|
|
4
|
834
|
2022年10月20日
|
|
【小白求教】预制体变量怎么改变
|
|
3
|
1678
|
2022年10月20日
|